魔力中不同的是职业,职业的不同便是由于技能带来的差异,在技能的引导下最后发展出多样的加点
技能是魔力最根本的元素,你必须拥有全面的,高级的技能,去对你的职业进行最深的理解,然后找到他最简单的思想,简单的才是最接近真实,真理的
既然是占领,那么一定得有一些不同的东西来代替在你脑海中原本的那些观念,或者空白区
实用,潜力是恒定技能的2个方面,实用是最重要,潜力次之
注意,实用不是使用
预立先废,让我们先删除那些留在脑海与技能栏里没用的技能:
明净止水
应该立即,马上,果断删除的就是他,你不是格斗,也许在某些战斗中他能给你带来2000+的回复量从而更变战局,但谁愿意拿超高的魔法消耗+100躲闪废除+5%的回复可能+200多W魔币来换取这2000血?狮子1000血瓶子大概在1W5左右,可以买很多
阳炎
除非你真的很想死,否则你真该将他清除出技能栏,他已经浪费掉你100块+1个技能栏了,难道你还等着他来浪费你的生命么?有人曾经问我应不应该学这技能,我说学吧,要不我怎么飞你?每个人都有坐飞机的可能,但无疑,你有了优先权,阳炎带来的躲闪对100闪的你有用吗?而带来的防御变化却是刀刀见血!而用于风洞打狮子的这个可能将来我在装备篇中再完全废掉他
删掉了这些无用的技能就到了“立”的时候,在立前应该提到的便是烧技能的方法
烧技能有相当的技巧性,在这方面一区狮子的雅木写过一篇相当细致的文章,有兴趣的可以去找来看看,我所要做的仅仅是补充一些细节,以诸刃为例,大家都知道带弓烧,更细致一点的便是接纳能够等级与技能栏位置,比如3级放3号位置,那么再细节的一点得则是在2号位置与4号位置技能的搭配
仍然以3号位的诸刃来说明,那么2,4位置便应该搭配崩与连,这样的搭配是什么目的,达到什么效果,自己去实践。至于骑是不是用9,10枪烧技能这里不做讨论
这样的小技巧,在武器上的文章也还很多,慢慢体会吧
下面,开始平反
护卫
一提到护卫,你想到什么?什么!泡MM。?。。如果这样的的说法能使练,烧护卫的增多那也就任之流行吧
在真正的高手眼里,他们所看到的绝不仅仅只有MM,更有那高达50%的伤害减少(在数据方面我不一定精确,仅仅以经验来说明),看似牺牲自己保护了别人,但真正保护的是自己
这样的技能完全是一个被但却不要该被忽律,更不该成为一个泡MM的手段的好东西
10连
不需要10连认为6,8够用的人是个普遍现象,这不仅仅是个勤奋,懒惰问题,更对的是对连的认识上,仅仅被看做了破巫的技能
何不再深入一点呢?作为一个回复手段并不多的重装每一格血都是珍贵的,那么仅仅从破巫的最低角度上来说也一定程度上延缓了你的死亡
也有人将高必杀配10连提高到无敌的地步,虽然夸张不到无敌的境界,也至少说明10连的潜力
10连,必备!
而剑客的无限必杀连甚至可以支撑起一个观点:重装是魔力里魔力消耗完后战斗力不会下将的唯三职业,忍者除外
废旧立新后技能方面也没有什么可说的了,好好利用这些精华技能,他们将带给你无限的乐趣,而不仅仅是乾坤的快感,做个高智商,高技能的重装吧
技能篇差不多算完了,已经出现了一些新观点,观念了
这不是全部,真正将带来翻天覆地的变化的将是装备篇,甚至可能扼杀掉你全部关于装备的思想
(未完待序)
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