10、手里剑
2.0版本手里剑是不是塞过钱了?一跃成为刺客神技,没有之一。相比1.0,释放距离从8-16改成了1-16,从以前的毒镖不回内改成回两点内,虽然隐身状态下会耗费一点内,但是尼玛刺客好不容易隐身谁会浪费来毒镖啊?何况用一点内来叠毒叠流血也是非常划算的。
11、莲花乱舞
建议仅做为无敌技能来使用,45秒的CD拿来回血或是输出或是叠毒都是不靠谱的,点到1阶即可。
至于其他的什么崩龙脚闪光木叶旋风紫雾花这些当前的PVE环境完全没有用武之地,替身术也完全没必要点,不再赘述。
刷狗粮流程:
毒镖引怪----掷雷----斩影击倒---吹毒---平A回内---震天雷--震天雷--震天雷--平A回内---掷雷
什么,怪还没死?哥们儿,你的武器要换了!
单刷BOSS流程:
叠毒---替身或Q隐身---刺心---刺心---刺心---刺心---背刺---叠毒---循环
总结:2.0版本的技能设置方式个人认为是比较科学的,细化了各个技能,丰富了各种玩法,重置无需手续费,快捷方便,至于各职业间平衡与否就是见仁见智了,建议还是遵从各自喜好来选择职业吧。