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剑灵八卦性价比失衡遭吐槽 回报率下跌

新浪游戏  2013-09-12 13:40

玩家谈关于英雄副本的武器八卦掉落不合理性(大部份玩家的心声)。

  作者:19763213 我从二测三测一路走来见证了剑灵各个版本的大小改动,关于现在这个南天国版本有好多话说,但今天只想说一下英雄本物品掉落和分配方式的个人建议,其实也是大部份玩家的心声,武器获取太容易,但凑齐一套紫色八卦,确实太难了。

  我平时在游戏里的公频多次发起过询问凑齐的玩家寥寥无几,在加上副本难度降低(六人模式基本就是无脑碾压,红心系统成了摆设就是最好的证明),所以刷几次就觉得乏味枯燥没动力在刷了,英雄武器每次必爆只能扔商店卖1铜,除此之外毫无用处,难道不停的刷只是为了那比中彩票机率还低的八卦? 而且还是过渡用的,有那时间可以去作比这更有性价比事情了。

  四人模式难度尚可,但我们去刷什么?(时装?大部份玩家可有可无的东西而且商城还卖)。(过渡首饰?每天日常副本爆的蓝色首饰完全可以替代)。可以肯定的是不删档开服大部分玩家,会选择只刷一次英雄副本拿到武器就走人。一个个设计如此经典的英雄副本失去了应该有热闹喧哗,变成了很快就被玩家遗忘的地方!

  相对而言三测的副本难度很合理而且掉落模式也不错,各个级别的玩家都可以在这里找到相应的乐趣。英雄副本的多样可玩性得到了很好的体现。

  个人建议:把成长树里需要的英雄副本武器换成其它顶级副本的武器,可以给玩家更多的选择路线,想作传说武器的高富帅玩家不需要英雄武器也可以成长,普通玩家在英雄副本为了武器多花费点时间也就无可厚非了。


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