个性自我 从自主捏脸开始
捏脸系统是《剑灵》的又一大特色,是玩家接触到的第一个游戏内容。不少玩家为了尽早进入游戏,随便选择一个系统默认形象便开始练级,忽略了捏脸系统存在的意义。《剑灵》之所以推出捏脸系统,是想给玩家一个塑造个性角色的平台,从而脱离传统网络游戏千篇一律的人物形象。经过精致的调节,玩家甚至可以捏出明星脸、动漫角色脸等形象,多少人匆忙之间的随手选择让自己失去了这精雕细琢打造个性人物的快乐感受。
克难攻坚 别样乐趣在其中
在《剑灵》中,玩家第一个接触的技能是轻功技能,但是随着角色等级提高,轻功学习的难度也逐渐增大,不少玩家因此放弃了继续修炼轻功,不说轻功三重天,连飞檐走壁都未曾学习。飞檐走壁是一个酷炫而又实用的技能,可以用之到达平时无法到达的地方,如暴风海蛇补给基地、海蛇补给基地内的瞭望台,水月平原天狼岭野外BOSS黑天照旁边的柱子顶部。玩家可能对不走寻常路的百草居士深恶痛绝,可能对牛魔角、封魔盒望眼欲穿,但在努力中去获取又何尝不是一种乐趣?
意外惊喜 页面设置有窍门
尝试一直切换成经典模式进行战斗,或者调整UI位置,自主设定游戏主界面,调节画面设置让游戏更具质感?在《剑灵》中,游戏设置是一个很游戏被玩家忽略的内容,但熟悉游戏设置内容,有时候却会给玩家带来意外的惊喜。如海蛇补给基地暴戾鱼王处,有多少人因为不了解经典模式而在怪物的攻击下活活丧命,知晓并熟悉经典模式的玩家,在经典模式下,即使身处战斗状态,也可以翻越障碍,从而快速逃离怪物追击。
《剑灵》中的每一个玩法看似都被玩家熟知,而真正又了解的并不多,很多细节和设定都值得玩家细细推敲,慢慢品味,放慢脚步定会感受到不一样的快乐。
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