以上4条,为剑灵连招最重要的4个要素,由于从理论上来讲的话容易把人说迷糊,所以,我们按照实例来说明,仍然以剑士为例:
我们首先列举一般剑士的常用技能和对应效果(申明:由于个人喜好和目标不同,这里优先以打怪,且单挑为前提描述,而且是以讲解连招为主,不属于讨论剑士修炼点数加法的范畴):
技能名称 |
释放时间 |
冷却时间 |
消耗 |
效果 |
习得等级 |
补充 |
疾风 |
0 |
0 |
0 |
回复1点气 |
1 |
|
血风 |
0 |
0 |
0 |
回复1点气 |
1 |
|
暴风 |
0 |
0 |
0 |
回复1点气,带流血 |
1 |
21级修炼+1回复气 |
破招式 |
0 |
2(3.5;4) |
0 |
剑士技能链最重要的起始技能,格挡成功1次回复1点气 |
1 |
21级天赋加成,0.5秒格挡成功可反震,持续与冷却时间正比延长,最多4秒 |
刺击 |
1.5 |
0 |
2 |
格挡成功可瞬发 |
1 |
|
追风剑 |
0 |
6 |
0 |
回复气1 |
4 |
迅速靠近目标 |
踩击 |
0 |
1.1 |
2 |
无 |
4 |
目标倒地可使用 |
下段斩 |
0 |
18 |
3 |
目标倒地 |
6 |
|
飞燕剑 |
0 |
6 |
0 |
回复气2点 |
8 |
远程16米 |
逆风行 |
0 |
8 |
0 |
后退3M |
8 |
16级天赋加成,释放后转成拔刀姿态 |
拔刀 |
0 |
0 |
1 |
拔刀姿态下的基本攻击方式 |
10 |
前方4M,180度范围伤害,21级天赋强化,可眩晕 |
前踢 |
0 |
9 |
2 |
中断目标技能释放并眩晕;破格挡并击退,带流血 |
10 |
|
砍刺 |
0 |
0 |
2 |
目标倒地可使用 |
12 |
|
侧身闪 |
0 |
8 |
0 |
移动到目标背后,可任意切换拔刀或剑术姿态 |
12 |
|
一闪 |
0 |
45(0) |
0 |
拔刀暴击可用 |
12 |
暴击时使用无冷却,直线攻击前方8M |
剑神合一 |
0 |
6 |
0 |
轻功时空中使用,晕眩目标2秒,回复剑气1 |
15 |
起手式,移动到目标背后 |
升龙斩 |
0 |
18 |
3 |
使虚弱,晕眩状态下的目标浮空 |
21 |
|
斩天诀 |
0 |
0 |
3 |
浮空终结技 |
26 |
|
回旋斩 |
0 |
0 |
0 |
回复灵气5 |
26 |
格挡反震触发后可使用 |
傲斩 |
0 |
45 |
2 |
5连击 |
31 |
36级天赋加成,可使虚弱,晕眩目标浮空 |
天舞 |
0 |
45 |
1 |
5连击 |
41 |
前置为傲斩,空中5连斩,延长浮空2秒 |
巧劲冲 |
0 |
45 |
1 |
4M内多目标,回血5% |
35 |
41天赋加成后,可导致目标虚弱两秒(消耗变为2) |