作者:新浪游戏    时间:2016-11-06 03:04:44

《星际争霸2》采访:暂时没有做手游的计划

在暴雪嘉年华2016的现场,《星际争霸2:虚空之遗》的首席制作人Tim Morten接受了新浪游戏的采访,回答了玩家最关心的许多问题

  新浪游戏原创稿件,转载请注明出处。

  在暴雪嘉年华2016的现场,《星际争霸2:虚空之遗》的首席制作人Tim Morten接受了采访,回答了玩家最关心的许多问题,其中包含了谷歌ALPHAGO、星际手游等等。下面是详细访谈内容:

Tim MortenTim Morten

  星际2作为本时代最后一个即时战略游戏产品,如何看待RTS游戏的发展?

  星际每年都会有新的改动,比如双人合作和多人在线,今年刚推出了战争宝藏也是为了鼓励电竞,每年都会做不同的尝试来让这个游戏长青下去。谷歌的AI会为星际2带来很多可能性,虽然还未确定会带来怎样的发展。

  如何能让更多新玩家加入《星际争霸2》?

  正在不断改良新手的上手体验,希望可以让新玩家快速上手。

  未来AI如何实际应用,比如成为玩家的教练?

  ALPHAGO围棋是通过选手的过往行为来推测,这对星际是行不通的,可能会给玩家一些语音或者图像提示来对下一步的操作做参考。

  会加快新指挥官的更新频率吗?

  明年的数量会和今年相仿,指挥官需要不断的测试才能推出,时间点可能不一样,但总量会保持一致

  新指挥官属于地球远征军,会继续做地球远征军的剧情吗?

  目前的指挥官还是会集中在星际2故事线中,非常欢迎把星际1的角色加入,如果玩家呼声特别高会考虑把星际1的角色加入。

  韩国的星际2联赛取消了,暴雪会不会大力扶持个人比赛?

  虽然联赛解体了,我们对韩国的联赛还是非常重视,对联赛会给予很多的支持,17年会有新的联赛?不确定。

  可否透露一些《星际2》未来的新内容?

  战争宝箱的内容主要在收藏栏中,不同角色会有不同的动态漫画,未来还会以多种方式讲一些角色的内容,会丰富星际的整体故事。

  诺娃隐秘行动已经快完结了,下一个迷你战役什么时候推出,主角是谁?

  现在开发团队的主要任务是战争宝箱和多人内容上,没有更多的扩展包分享给大家。

  今年多人模式会大改,会每年都大改吗?

  核心主旨是不断打磨达到稳定,这次改动势必会造成很多无法预知的情况,未来会有很多更新来完善游戏,而不是为了更新而更新。

  合作模式最高难度可选10个词缀,高端玩家可能不会太满意,会不会有更多的难度来满足高玩?

  开发团队会持续推出不同的词缀来满足需求,对于高玩可能会让他们来通过排行榜来对比比分。

  合作模式天梯是怎么算分的?

  每张地图机制不同,很多参数会根据地图的不同而改变,系统仍在调试之中。

  星际兵种有外观可以收藏,目前还比较少,未来会更多吗?

  战争宝箱会有很多皮肤,每个赛季都有新东西,宝箱之外也会不停的推出新皮肤来满足需求。

星际争霸2:虚空之遗星际争霸2:虚空之遗

  没有新的扩展包的话,星际系列的剧情方面会暂停吗?

  虽然没有扩展包,但是战争宝箱有动态动画来展示剧情。不过动画可能无法满足玩家的需求,大家更渴望像三部曲这样的大型的剧情内容。目前很遗憾还没有计划来制作新三部曲,如果玩家呼声特别高会考虑,目前还是以动态漫画为主。

  星际2中玩家做了很多有趣的MOD,官方是否会将其收编?

  我们做了很多工作来支持这些MOD作者,在游戏中花了不少力气来为他们宣传,我们很支持玩家的自主内容,这是玩家自主的内容,知识产权属于他们,官方收编了会不太妥当。

  年初的访谈提到暴雪觉得移动端很棒,很多IP可以移植,包括RTS游戏,未来星际会不会有移动端的内容?会出星际手游吗?

  目前很遗憾没有星际2移动平台的细节。目前星际移动端最大的挑战是微操如何在手机实现,如果要移植需要对整个游戏做非常大的改革。

  暴雪公布了和谷歌的AI,关于ALPHAGO挑战星际有没有更多消息?

  谷歌deepmind团队他们自己也无法预测何时ai可以和选手比拼,这可能未来某一天会发生。星际2是个研究ai非常好的平台,但是具体何时能比拼还是个未知数。

  作者:肥鱼 编辑:大天使

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有