说起营销,或许没有行业能比游戏行业做得更引领时代。不夸张地讲,许多大型游戏的营销花样都会吸引不少其他行业的公司追随、模仿。最近,大型3D玄幻网游《我是大主宰》正式公测,上线即火爆,得到了大量玩家的追捧。在这火爆热度的背后,不仅是因为游戏请了当红明星黄子韬和杨幂代言,更是由于其上线之前的一系列组合营销动作积累了大量关注与兴趣的结果。
从游戏邀请黄子韬加盟,担当音乐监制并COS游戏主角之一——牧尘的形象后,一场节奏紧密而连贯的营销战役即已打响。
几天后,黄子韬工作室微博发布视频,视频中黄子韬一身古装扮相,手捧一支羽毛询问“九幽雀”的去向。在黄子韬强大的粉丝影响力之下,关于“九幽雀”的猜测与讨论迅速蔓延, #帮黄子韬找九幽雀#话题也登上微博热门话题榜榜首,引起了两千余万人的关注。
随后,北京某大厦惊现3D楼体秀,一只神秘雀鸟“破墙而出”遨游天际,呈现出真实而震撼的效果,引来众多路人驻足拍摄。随后关于该楼体秀的照片与视频漫布网络,迅速被网友认出这就是黄子韬在寻找的“九幽雀”,又进一步刺激了网络对于“九幽雀”的关注。
又过不久,北京耀莱成龙影城再现“九幽雀”,通过AR(现实增强)技术,粉丝们与期待已久的“九幽雀”实现了互动。现场五个观众扫码即可组队与“九幽雀”PK,赢得胜利可以获得丰厚奖品,吸引了众多参与。
随后,《我是大主宰》游戏在众多期待中正式公测,前期所积累的关注瞬间释放,轻松收获大量玩家注册。
不得不说,《我是大主宰》营销秀做的够炫,但营销的组合节奏才是最大亮点。据业内知名营销专家指出,这种营销手段可称为1+1>2法则,后面启动的活动要获得成功,需要以前面的铺垫为前提,而整个传播周期内该如何周密布局,是所有营销人都必须思考的关键问题。
在这个大家都在声嘶力竭呐喊的时代,观众已经习惯于捂住耳朵,在《我是大主宰》的营销中,无论是微博营销中简单直效的明星效应,或是楼体秀的眼球经济,抑或AR互动的新鲜技术体验,都不过是为了想尽办法让自己的声音跨过嘈杂,从而更加精准地传达到目标群体。
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