在《狂野星球》当中,或者是由于守护的名字给人太过直观的治疗感觉。让其他两个可以提供治疗的职业:咒射和超能都变成了小透明。而今天我们就来开讲其中之一的职业:超能。带大家剖析这个看似是DPS职业的超能力职业,拥有多少传统式主治疗的治疗手段。
和守护的全范围治疗不同,超能更接近传统的多面手主治疗。他们的治疗技能可谓多种多样。从单体的大量治疗,护盾,到近战专属的范围治疗和围绕自身的范围治疗,间断性恢复等等都能使用,甚至还有各位在其他游戏中没见过的蓄力治疗技能,可以说是最全面形的治疗手。
超能和守护的相同之处在于,双方也同样会使用专注值来进行治疗,这系统开始会给予各位非常多的专注,但是要恢复起来则显得相对难了。虽然超能也会有“凝思”这种技能来恢复少量的专注,但是和巨大消耗量的各式技能相比起来,多少有点杯水车薪,但是不要紧,我们还有一个机制可以弥补专注的不足。
和守护的触动机机制不同,超能用的是连击点机制。每一次使用基础治疗技能后,都会获得一个连击点,最大可以存储五层连击。也就是说,每当玩家在使用了5次普通的治疗职业后,就能免费获得一次使用“幻梦”和“愈合战旗”这样的终结治疗技能的机会。加上超能本身的R键技能“灵能形态”。短时间也能快速不消耗专注来抬高团队的血线。
由于本身具备有不俗的攻击能力和方式,所以在某些战斗中,即使是DPS的超能也可能会以牺牲攻击技能的代价,带上像是“幻梦”和“幻灵护甲”这样的技能,前者能够给团队延喘之机,而后者也能在激烈战斗中,让坦克或者是自己多一层保障,多一份安心的机会。
所以,究竟守护更合适做主治疗还是超能更合适做主治疗,其实很多时候更在于团队面对怎样的挑战。和咒射一样,三种不同的治疗职业可谓各有所长,所以各位下次看到他们一身奶装进副本,可不要说出什么“明明是个DPS为什么去当奶妈”这种奇怪的话了。
异色科幻 航向未知——狂野星球
关于Carbine工作室:
Carbine工作室是隶属于NCSOFT北美旗下的开发工作室,他们由一群经验丰富的业界精英组成,唯一的目的就是想要创造出风格独一无二的有趣游戏,而个性十足的《狂野的星球》正是基于这个共同理念所诞生的精品。
关于狂野星球:
《狂野星球》是由NCSOFT旗下北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG,游戏中星际间两大阵营流亡者与统治者来到一颗名为奈克萨斯的星球,双方为了生存与统治展开激烈的对抗。玩家将从8大种族、6大职业、4大生涯中选择适合自己的定位开始冒险,探索星球上失落文明的未解之谜;除了庞大的星际史诗剧情,游戏更提供了超高自定义的家园系统、多人数星界战场对抗以及充满深度玩法的大型副本,辅以海量成就体系,让每个冒险者都能获得非凡的科幻式沉浸体验。
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