资源,一直是人类历史长河中与无数战争的爆发形影不离的存在,既是战争的起因,同时也左右着战争的命运。即使在混沌大陆上也没有改变。资源匮乏的部族逐渐感到生存的威胁,想要摆脱灭亡的命运,就只好对那些垄断资源的部族发动了战争。在竞技游戏《混沌试炼》中,这种无奈而又无从解决的矛盾也被带到了我们的游戏里。
不同于传统电竞游戏的打打杀杀,《混沌试炼》有一种全新的另类玩法——掠夺模式。玩家们在战场上决定胜负的不再是收割敌人的灵魂数量,也不再是攻陷阵地、夺取城池。我们需要做的,就是不停地掠夺资源,想尽一切办法把战场上的资源全部占为己有!
在《混沌试炼》拥有众多不同类型的地图场景,其中“迷雾之境”、“食人族根据地”、“剧毒湾”和“克罗姆矿山”这4张是属于掠夺模式的地图。
在这几张地图中,各自都有一些资源采集点,这些采集点在被玩家占领的时候,就会为当前占领的队伍提供资源的收入。
而要成功占领采集点,就需要清理掉采集点附近的敌人,并在采集点待上一小段时间。当界面上方计时的指针完全变成队伍的颜色时,就代表已经成功占领了该采集点。这时就会周期性的每隔几秒都有资源进账了。
当参战的队伍中的其中一方资源采集到一定数量时,就会自动赢得比赛。就是说,无论我们如何以一当百地冲锋陷阵、收割人头,只要没有拿到资源,都不会取得胜利。
掠夺模式的地图中,都有一个共同点,那就是复杂的地形,在看似不起眼的地方也许就隐藏着蜿蜒曲径,当然在走出道路出口的一瞬间也有可能已经被敌人重重包围也说不定。
既然是围绕资源争夺展开的战争,那么战斗的重点当然就全部都要放在对资源点的占领和控制上了。炼金士的传送装置如果布置得好,就能让你和队友,比敌人更快更早地来到来到资源点。无论是进攻,还是防守,都有着可以左右战局的优势。
在争夺控制点的战斗中,无论是控制陷阱还是AOE法术,无疑都是掠夺模式中MVP的存在。最快速地把敌人赶走,并把资源点占为己有,就能赢得比赛。快去把战场上的资源掠夺殆尽,让敌人没资源可拿!
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