在猎魂古殿内,攻防都是战场策略,但攻防的出发点不同,收获也不同。防御的玩家会渴望杀戮,为了荣登杀人榜首,甚至会无所不用其极致,难免会引起各种仇恨。但是攻防到了最后,目的都是只有一个,那就是为了声望。想在猎魂古殿获得更多的声望吗?想在最短的时候内获得更多的声望吗?只攻不受,方为上策。为何这样说?因为:
一、每日声望有上限
相信每日4000声望,这个设置各位都不陌生。猎魂古殿可以无限进入,每次进入只要在里面不是挂机,或多或少都可以获得一定的声望。但当声望超过4000点后,将无法获得声望。不过,你要担心的不是超过4000点声望以后的事,因为刷足4000点声望,是一件非常困难的事。按现在的声望给予情况,就算你每次参与猎魂古殿, 都获得200点声望,也要打20场。但我们玩游戏,不可能牺牲其他任务时间,来参与猎魂古殿。所以,一天想凑足时间,去刷够4000点声望是非常困难。如果这时候,在猎魂古殿里面,遭遇到防守的玩家,打一场起码要消耗30分钟。如此一来,20场就需要600分钟。
二、快速结束战斗
经过小编多次猎魂古殿经验,在同样的时间内,在猎魂古殿内疯狂杀敌最后获得的声望,比双方阵营都以推塔为目的,快速结束战斗获得的声望要少极多。在30分钟内,如果以推塔为目的,快速结束战斗,在战场内,表现积极。在最坏的结果:即全部败北的情况下,也至少能获得300点声望。但30分钟内疯狂杀敌,最终输掉的话,只能获得不到100点声望。其比赛是3:1,可见,想获得更多的声望,只攻不守,绝对是最优选择。但你想获得杀敌榜的奖励,那只能守塔杀敌。
三、如何快速推塔
在目前的猎魂古殿中,玩家们已经潜意识般形成一种战线——“红下蓝上”,被分配到红方阵营的玩家,第一时间攻取蓝方下路的塔防;相反,蓝方则第一时间攻取红方上路的塔防。在攻取塔防的过程中,必然会遭遇对方的小怪前来阻挠你,这个时候,可以选择无视它们,只打塔防。这个时候,在技能选择上面,最好是物攻,尤其是有二重箭的玩家,这个技能在里面无论是杀敌还是推塔,都有着极大的优势。如果没有二重箭的玩家,可以选择用弓箭“平A”,不使用技能攻击。
只有在声望足够的情况下,我们才可以把灵魂刻印系统的属性提高,为今后的猎魂古殿之旅,留下你浓厚的一笔。
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