2012年11月26日 09:59

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《斗战神》细化PVE副本划分欲提升用户互动体验

斗战神 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:23
CGWR介绍
8.2

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由腾讯游戏研发运营的玄幻类3D网游《斗战神》将开启内测。在本次测试副本设定中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。

  新浪游戏独家点评:《斗战神》结合《悟空传》主题的游戏背景成为了喜欢西游题材玩家的新选择,脱胎于原著的新剧情在迎合年轻用户的同时,也为游戏剧情的展开提供了新素材,可以说,《斗战神》从世界观设定来看是为了出新,而本次内测的副本细化,则能够看出游戏本次测试重点在于具体内容的测试,从广义上来看,一路打副本过来的玩家在毕业阶段可能会觉得缺少新的追求,因此建议游戏在后期的副本玩法上进行更大程度的改造,给刷惯副本的玩家带来全新的感受,善用QTE能够明显用户互动体验,要知道毕业期也是一大玩家流失期。

  新浪游戏讯 11月26日消息,由腾讯游戏研发运营的玄幻类3D网游《斗战神》将开启内测。在本次测试副本设定中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。《斗战神》中的关卡挑战,主要包含了几大部分,分别是普通副本、野外挑战、活动副本、英雄副本以及主题野外。玩家可以通过副本体验主线剧情,也可以在野外去寻找挑战,每日的活动副本,能够让玩家与朋友一同战斗,而在英雄副本中,还能与服务器中的玩家进行团队PK,在实战中磨练自己的操作技巧。

《斗战神》副本BOSS战 《斗战神》副本BOSS战
《斗战神》另类解读西游文化 《斗战神》另类解读西游文化
《斗战神》细化PVE副本模式 《斗战神》细化PVE副本模式

  《斗战神》狩猎副本采用门票准入制,是所有副本中唯一会掉落宠物的副本。修炼与赏金两个模式难度相当,但是修炼副本将会产出大量经验,不过怪物掉落的金钱较少,而赏金副本则与之正好相反,经验少但是金钱多。挑战副本在难度上有所提高,虽然经验与金钱的产出都较少,但是有较大几率通过抽奖获得蓝色装备。噩梦副本则是游戏中难度最高的副本,但是有几率获得等级最高的紫色装备。团队副本与二人副本,顾名思义就能知道一个允许多人大团队进入副本,而一个则只允许两名英雄进入副本,而副本中的奖励,也会有所偏重。

  而实时场景破坏、战斗硬直与反馈、QTE操作、实时战斗位移机制等战斗2.0的标准,共同让《斗战神》的副本体验更加多样化。而BOSS破绽系统的加入,也让副本中挑战BOSS时更加刺激。据介绍,在本次的“破茧内测”中,《斗战神》将会全面完善故事剧情,除了讲述师徒四人各自西天取经的原因之外,将会出现更多有关《西游记》与《悟空传》的剧情出现。

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