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韩国第一网媒抢先报道《挑战》测试
http://games.sina.com.cn 2005-04-01 15:01 新浪游戏

  以下的玩家心得翻译,摘录自韩国第一网媒:www.gamemeca.co.kr

  “噢,真是一款让人翘首以待的游戏啊~!

  2005年暑期最受期待的救市网游《挑战》终于掀开了他的神秘面纱。

  一进入游戏官方网站,马上映入眼帘的就是——“极限动作”这一产品口号。按其字面意思,是想用华丽的动作招式来表现其游戏最核心的内容吧?!

  这期间看到过的动画和截图的质量均是无与伦比,足以令人心潮澎湃。无论如何,今天就可以亲自尝试了。

  那么,赶快来一次酣畅淋漓的战斗吧!

  《挑战》在帐号登入界面的设置上与其动作性感觉并无很大关联,与其他游戏并无二致。比较有意思的是,选择人物时,根据职业选择的不同,每个职业的背景各异,各职业独特的动作也是一处亮点。战士的豪爽、弓手的灵敏、法师的神秘与驱魔师的阴森,让人很直观的就能感觉到他们的区别。

  

新浪游戏_韩国第一网媒抢先报道《挑战》测试
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  角色也建好了,该去看看游戏究竟是怎么样了吧。

  真的有看电影的感觉?! 真的吗——?这竟然是我的第一个感觉,真实的游戏画面竟然比之前看的演示动画与截图还要更棒,实在让人感到惊喜。使用了GAMEHI专利技术渲染过的游戏画面,让人有点梦幻的感觉,其油画的质感更是让偶真是啧啧称奇。

  

新浪游戏_韩国第一网媒抢先报道《挑战》测试
游戏画面

  游戏的镜头视角与其他3D游戏相比,也略有不同, GAMEHI为大家设定了最适合的游戏的视角范围后,在这个范围内给予了我们自由调整的视角的功能,这样的好处就是,大家在游戏时的集中度大大提高,简直忘却了时间的流逝,真正的让人享受完全的——游戏时间。

  画面外观部分让人满意了,那么下步就得去体验人物动起来的感觉了吧?

  人物移动的时候让我感觉到的与现实中的动作很相似,也许是采用了动作捕捉系统的原因吧。而建筑物、树和地面等的感觉也很逼真。真的让我感觉到了画面的极限。拜占庭式的建筑风格,在漫步其中时,啪嗒啪嗒的脚步声给人一种仿佛漫步在中世纪欧洲街头的错觉。

  且慢!怎么始终有一种似乎遗漏了什么的异样的感觉呢?说不出所以然,但又有种空虚不足的感觉……hmm~对了~是少了背景音乐,没错,少了其他游戏所有的喧闹的背景音乐,却让人更清楚的听到了细腻、隐约的风声和脚步声。不过,因为《挑战》中那逼真的场景与怪物给人造成的紧张感已经足够。所以,没有背景音乐只有音效,却反而让人有种清新的感觉。

  出城看看吧~~一只丑陋的蜘蛛怪马上进入了我的视野,嘿嘿,别哭,有幸成为本人的《挑战》第一猎物,也是你的荣幸啊。怪物被攻击时有点象在电影中所看到的情景,因为受创而不断向后倒退,每退一步,都在地上流下大量的血迹,随着本人的持续进攻,最精彩的一幕出现了,蜘蛛怪因受到我最后一下重击,终于不支,倒地而死,大量的血喷射而出,样子很是壮观。?.? 虽然有点残忍,但刺激感和兴奋感又难以掩饰。此外,据说根据武器种类不同,怪物倒地的样子也各不相同喔。

  现在,就让偶来寻找下一个牺牲品吧,嘿,宝贝~在哪呢? 快出来啊……

  现在大致尝到了游戏的味道,接下来该仔细研究细节了吧?这样才能找到那些隐藏的秘密,来让自己变的更强大呢?

  首先看一下职业。

  

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骑士

  骑士:

  被称为网游永远的职业的骑士与其他游戏里的同类职业并无多大区别。

  都属于肉盾兼力量型的近距离攻击职业。根据武器种类不同,攻击形态或攻击距离会有所不同,因此具有可以采取多种配点及技能加点方案的优点。有个意想不到的地方是有备用装备系统,也就是说你在装备栏里可以防止一套备用装备,通过快捷键来快速切换,通过换装来改变自己的能力以应付不同的战斗情况。与《暗黑破坏神》中的装备栏类似。

  噢~对了,漏掉了一个,关于盾牌的,在其他游戏里,一般盾牌的作用是使整体防御力变高,或拥有一定的格档几率,而在《挑战》中,因为强调游戏的极限动作这一概念,不仅是防御力会受影响,还会影响到回避力、移动速度及攻击方式。好好利用的话,会是很具魅力的一种道具。

  弓箭手:

  《挑战》中的弓箭手与其他游戏中的弓箭手完全不同。因为她是真正的弓箭手。哈,你问是什么意思?简单的说就是,在其他游戏的设定里,射出的箭无论是否给怪物造成伤害,都会射到怪物,但是《挑战》中的弓箭手,却引入了距离的概念,移动中的怪物可以避开弓手射出的箭,因此,计算射出的箭的速度和距离,留好提前量就尤为重要。在距离远的情况下,命中概率就会比较低,让你真正可以体会到弓箭手百步穿杨的感觉。在这里要加上一笔的是,箭射出的过程里,没瞄准的其他怪物突然出现在射程里时,也会对那只怪物造成伤害喔。

  法师:

  强大的法师在《挑战》中的身份可以称之为伤害制造者,是组队时不可或缺的重要角色,虽然薄弱的身体使他们抗打击能力相对比较弱,但是在战士的保护下,他们可以尽情的释放各种华丽的魔法来攻击敌人,而且其中不乏群体攻击性的法术,法师可以说是队伍快速升级的重要职业。

  下面说说《挑战》中的装备吧,虽然我只见到了一些比较初级的装备,但是根据资料,整个游戏世界中似乎存在着数百种的各种功能及能力不一的装备,每一种佩带在身上时均可以体现不同的外观效果,可以说,到了后期,想找到一个和自己一模一样的人,真是比登天还难喔。另外,武器和防具还分成了黄金装备、蓝色装备、绿色套装和白色装备等,其中白色装备为基础装备,除了基础能力外,不带有额外的能力加成,而蓝色装备则不同,在提供基础能力之外,还有额外的1-2种能力加成。那么黄金装备呢?黄金装备在游戏中是非常稀有的,他提供了数种额外的附加能力,可谓真正的神兵利器,拥有一件,就可以让你驰骋沙场而不倒喔。至于绿色套装,单独一件,可能并不能体现出太多的区别,但是当一套同名的绿色装备集齐之后,他们将提供连黄金装备都无法企及的另人羡慕的各种能力加成,但是,想要集齐一套可不是那么简单的事,大家可要加油了喔。

  最后……说说自己的整体感受吧,以前经常受骗于许多游戏绚丽的动画和截图,但实际进入后却发觉完全不是那么一回事。但《挑战》却不是这样,可以做到真正的游戏画面比截图更漂亮的游戏,真的太少见了。而游戏过程中,各种职业华丽的技能和逼真的动作,都让人赞叹,无愧于05年救市网游这一头衔和官方宣称的“极限动作”这一个概念。“


编辑:梁凌

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