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http://games.sina.com.cn  2012年08月24日 14:10  新浪游戏

  本作以世界第八大奇迹“兵马俑”的原型,也就是大秦军队的征战史为主轴,以历时515年的春秋战国为故事背景,为玩家呈现出了一部浩大的史诗卷轴。全面展现大秦帝国的形成与壮大以及大秦军队的威武与强大。在百川沸腾,山冢崒崩的西周末年,在礼崩乐坏、瓦釜雷鸣的春秋大争之世,在群雄逐鹿、百家争鸣的战国时代,以玩家特殊的视角,秦国的角度呈现东周列国的纷争。 剧情不仅涉及了《史记》、《左传》、《竹书纪年》等多部史书,还参照了《东周列国志》等历史著名小说,极力再现了那个血与火的时代。

  《兵马俑》的主线剧情分为六大章节,分别为:魂梦悠扬(1-10级)、大秦立国(10-20级)、穆公称霸(20-40级)、商鞅变法(40-60级)、合纵连横(60-80级)、统一六国(80-100级)。

  序章—魂梦悠扬

  公元前246年,随着始皇帝的一声令下,一个浩大的工程开始动工,为了这个工程,募集了天下最优秀的工匠共计十余万,足足耗时38年,直至始皇帝寿终正寝。

  这里启用之时也是永远封闭之时,近是四十年风雨沧桑让大秦的基业屡次动摇,各地起义不断,朝廷却无力镇压,正因如此其一便越演越烈···

  当项羽攻破咸阳,火烧阿房宫之时,这里的人们抱着宁为玉碎不为瓦全的决心,毅然封闭了地宫的入口。虽然保全了这里,但是也永远的被困在了地底。

  然而出口消失并不一定意味着死亡,绝境并非一定是去了希望。

  出路被封,并没有摧毁工匠们对生的希望。凭着十万人超绝的智慧和毅力,他们寻找到了另一种生活方式,在地底建立了一座另类的城市,从而在展开了新篇章···

  几百年的时光过去了,危急终于降临——由余地底资源终究有限,但是地宫入口迄今无法开启。长老们便决定挑选族中最优秀的青年,并使用秘术将他们送往秦国开国之时寻找解决之法。

  章贰—大秦立国

  公元前771——西周末年,继幽王烽火戏诸侯之后,又废黜申后及太子姬宜臼,立褒姒之子伯服为嗣。

  此举终于召来祸患,宜臼逃至申国母舅家,申侯遂联合缯国和犬戎伐周。幽王战败,被围困于镐京,虽燃烽火而诸侯不援,而后镐京被破,幽王及伯服死于战乱。

  诸侯听闻镐京被破,纷纷来援。秦襄公赢开抢先到达,得知了姬宜臼弑父之举,欲杀之而后快,却为穿越而来的少年所阻。少年说服姬宜臼为秦襄公封侯,换的性命和秦襄公的支持,此后又游说众多诸侯支持姬宜臼称王。

  宜臼称王之后,镐京因为战火已成废墟。少年为秦襄公出谋划策,说服平王东迁并将岐汾之地赐予赢开,从此秦国开始了它的开疆辟土之路。

  章叁——穆公称霸·上

  携王死后!中原战火纷飞,诸侯的刀剑肆意分割着岐汾这片沃土。

  平王东迁!大周王朝终究未能恢复鼎盛,从此王室势力一落千丈!但是祸兮福之所伏,正因如此王室避免了诸侯的锋芒得以幸存!

  所有的眼睛都聚集在——这场浩大的纷争之中,角逐、争霸成为了这个时代的主旋律!而此时,秦!乘势而起。以其骁勇的之姿开辟着霸业和疆土!

  时至秦穆公年间,秦国已有霸业初成之态。这个锋锐国度,将如何开启他的争霸之路,让我们拭目以待!

  章肆——穆公称霸·上

  秦国东进历时数年寸功未立,终于穆公转变入主中原的想法,转而向西扩张。从此秦军一扫颓势。高歌猛进,仅仅耗时十年便一统陇西。

  一统陇西之后秦国国力进入鼎盛状态,后又击败晋国,一雪当年入主中原失败之耻,从此秦国位列春秋五霸之一。

  章肆——商鞅变法·下

  穆公逝世之后,能臣均为之殉葬,从此秦国一蹶不振。加之其后君王更换频繁,争权夺位之事屡屡发生,到献公即位之后秦国已经处于国力崩溃的边缘。

  秦献公即位之后,虽然开始初步变法,但是四处征战,让变法的成效几乎都毁于战火之中,这让原本贫弱的秦国更加雪上加霜。其后秦孝公继位,甚至遇到了六国分秦这样的亡国之灾。所幸者,秦公派人分化六国,挺过了这场危难。

  而后秦人痛定思痛,决心变法强秦。遂拟求贤令,广布天下,召士子入秦。其后发掘出卫鞅(即商鞅),任用此人开始在秦国进行轰轰烈烈的变法运动,历时二十余年,让积弱的秦国焕发出昔日的风采。

  二十余年铁腕变法,让卫鞅树敌无数,其中包括秦国长公子——嬴虔。公元前338年,孝公崩殂,而后商鞅被人栽赃,被判车裂之刑。至此秦国变法落下了遗憾的帷幕。

 

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评测
  • ·《兵马俑》:平平淡淡的游戏体验

      作为一款双端游戏,《兵马俑》距离开放公测到现在已有1年之久,对于一款页游来说游戏活跃时间的长短足以看出玩家的喜爱程度,本次游戏在PVP模式上进行了较大的增强可见游戏已经准备进入大规模圈钱的过程,不过大型战场对服务器的要求并非想象那么轻松,而《兵马俑》在上两次测试中服务器一直受到玩家的质疑,那么本次游戏又会有怎样的变化一起进入游戏去体验一番。

  • ·《兵马俑》:典型中庸之作

      作为一款双端游戏,《兵马俑》显然不能只顾及端游方对玩家体验的利用,也要合理的运用微端/页游玩家碎片化时间的特点,更直接贴切的去改善系统。在上次测试中,我们队双端的稳定性以及服务器状态都提出了质疑,指出这两方面的羸弱削弱了玩家体验,而在本次测试中我们也会更加注重这方面的细节,看看游戏是否有所改变。

  • ·《兵马俑》:客户端稳定性需加强

      兵马俑是古代墓葬雕塑的一个类别,秦始皇兵马俑是世界考古史上最伟大的发现之一。游戏《兵马俑》就是以秦朝为故事背景下的一款页游和端游数据共存的游戏。在游戏中有很多玩家是由页游版本转到端游版的,不过现在这2个版本稳定性都不够好,游戏在运行的时候也是一卡一卡的,感觉延迟很高。

游戏资料

基本介绍

新手入门

配置信息

基本配置

  • CPU :主频1G以上
  • 内存:512MB 以上
  • 显卡:512M显存,支持3D图形加速(GF2系列或相同档次显卡)
  • 硬盘:2G以上剩余空间

推荐配置

  • CPU :奔4处理器2.4Ghz
  • 内存:512M
  • 显卡:Nvidia Geforce4 或 ATI radeon 9700 以上
  • 硬盘:4G以上剩余空间
游戏下载

客户端版本:v2001
客户端大小:643MB
MD5值:7901e66ec6b6340d0188f7c783a8e65f
解压密码:g.sina.com.cn

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