玩法方面,游戏在传统回合制网游的基础上进行很多创新的尝试:
大胆采用美剧编剧模式,将聊斋的故事用章节副本串联起来,结合传统单机RPG的剧场式演绎,玩家可在动态剧场式副本中深度体验聊斋中的经典故事,之后还能收服宁采臣、聂小倩等人物为同伴,于你共历仙侠之旅。
最值得一提的是,游戏首次对回合制战斗模式上进行了革命性的创新,用真正意义上站位、前后排的概念取代了传统那个宠前人后、技能可以打到任意点的粗犷设计。玩家3人组队后进入一个三横三纵的九宫格式站位,每排对应武术、仙术、灵术不同的输出,站位和换排模式的引入,使得回合制战斗节奏和策略性都得到革命性的提升。与传统回合制的固定视角不同,产品采用先进3D智能摄像机技术,使玩家可以从多个角度感受每一场战斗所带来的视觉震撼。
此外,全新的巨型异兽的狩猎副本洞天系统,与传统关卡式副本不同的,洞天之中不再有任何杂兵干扰,等待玩家去挑战的,只是一头徘徊在幽暗洞天中的,高逾40米、异常残暴的巨型异兽,绝对的视觉震撼!经过历练的玩家在60级满级之后,还能和同伴一起,加入天魔阵营成为仙官魔将,在昊天塔中经历一场旷世的仙魔之战……
三百年前,蒲松龄开聊斋,集民间志怪;
三百年后,你我再续前缘,瑞雪,青梅,聊个斋。
CGWR:67 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《聊个斋》中突出的九宫格布阵创意使得回合制游戏的内涵更加丰富,同时它还有九种不同特长的职业变化,下面我们来一起看下它的职业设定方面。
在最近发布的一些游戏中,《聊个斋》或许不是其中品质最高的,但在宣传手段和力度上绝对可以称上是大手笔,而在上一次评测组上次的测试中显然有点主观臆断了,所以本次深度评测我们会更系统的对它进行深度评测,下面我们先来看看它的可玩性方面。
《聊斋》这部名著算是被无数种艺术形式翻录过N遍了,不管是漫画,电影,影视,游戏都有不同的多个版本,本以为以《聊斋》为题材的游戏已经挖掘的差不多了,但是玩过《聊个斋》之后才发现,真的是没有做不到的只有想不到的。
系统特色,几乎每个游戏都有,而有的游戏是创新,有的游戏是改造。但是很显然,在正常情况下,基本是有人玩的游戏,就至少有一个特色,甚至有不少游戏,为了吸引玩家的注意力,更是做了很多有意思的特色系统,从而更加稳固稳固已有的玩家群体并通过不断创新吸引更多玩家的加入,而《聊个斋》是属于哪类,就由小边来带各位朋友深入了解下。
《聊个斋》这款游戏的广告并不多,可以说是低调上线,低调宣传,但是无论是低调还是高调,玩家只认可一点,那就是游戏的品质,品质好不炒作的游戏照样在玩家心目中地位不凡。品质差再怎么炒作,玩家也不会认可。那我们来看看《聊个斋》在发展和持续方面的品质到底是好还是坏。