“当时我们弹尽粮绝,被困在寂灭荒原的一个岩洞中,外面围满了饥肠辘辘的野兽。而一个白发苍苍的异能者及时出现,只用一个炫目的雷风爆就瞬间干掉了全部那些野兽。那是我第一次见到原生异能者,你能想象他说了什么吗?哇噢,他对我说的居然是:‘这位朋友,能帮我倒杯威士忌么?’”
——摘自《太阳城邮报50年纪念专刊:费因维访谈录》
武器——法杖
他们是自然界的宠儿,超自然的能量使他们天赋异禀。他们可以驱使雷电,也可以驱使信念。他们手中的法杖,将是胜利的标志!
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
本次公测《诺亚传说》全新激情版本开放新服务器以及跨服作战的玩法。游戏以科幻题材构建的世界观,场景建筑呈现未来机械化,野外场景出现的怪物以及坐骑则是各类异兽,画面表现力上稍有不足,且部分贴图刻画得略显粗糙从而导致画质降低。游戏后期以PVP为主,但是由于游戏内设辅助的存在和游戏画面模式表现得欠缺,导致了PVP在一定程度上略有削弱,此外前期开放的游戏体验不多,容易造成玩家的流失。
《诺亚传说》是尚游游戏历时3年开发的未来题材的2D奇幻网游,游戏风格与现在大多数主流游戏大相径庭,游戏主要采用了一个科幻的背景和世界观,但在其中又融入了些奇幻元素。这样的游戏在市面上还是很少见的。就背景来说这的确是这款游戏最大的一个卖点,利用了很热的2012这个话题来作为铺垫,也给广大玩家带来了一个大大的悬念。
从目前的情况来看,《诺亚传说》属于一款以“卖概念”为主的网游,其最大的卖点就是“完全公平的环境”,类似于这样的网游产品倒是不少,但是最终决定游戏是否公平的主导在于玩家的行为,关键还是在于核心玩法与用户行为引导,其所谓的网游商业模式仅仅是个点缀,并不能主导游戏的走向。
在2D游戏中,游戏音乐的重要性不是很强,可以说游戏音乐的整体内容并不是提高太多2D游戏的质量,但是终归还是会有提高的。比如今天这款叫做《诺亚传说》的网游。
难得碰到一款2D游戏进行深度评测的,从游戏专业性的角度上来说,游戏画面方面的评测说深刻应该是最深刻的,但是说不深刻也是最不深刻的,这就要看游戏的可探究性是否强大,如果在画面中的整体可探究内容较强,那么自然就需要深刻挖掘。那么让大家随着这个话题进入今天《诺亚传说》的评测吧!