游戏中玩家可以将装备强化提高装备的强化等级,使其增加的属性提高;强化过程中需要消耗玩家一定量的金钱和强化宝石。
强化过程中有一定几率失败,强化等级为1-4时,强化成功后强化等级+1失败后无变化;强化等级为5-8时,强化成功后强化等级+1失败-1;强化等级为9-11时,强化成功后强化等级+1失败后强化等级直接变为零。
在强化过程中如果使用多个强化宝石(最多可以使用10个强化宝石),则强化成功几率提高。
如果角色穿戴的装备为套装,那么强化到一定等级后可以获得额外的套装属性,当所有套装都强化到+5时则获得第一个套装属性,当所有套装都强化到 +9时获得第二个套装属性,当所有套装都强化到+12时则获得第三个套装属性。游戏中套装包括头盔、胸甲、肩甲、手套、护腿、靴子六个位置。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
这几天测试的游戏或是以Q版风格为主,或是卡通风格为主,已经让笔者大呼过瘾了,虽然质量参差不齐,但在游戏的风格上笔者确实有点招架不住。此次续测的《百年战争》运用国外著名的游戏引擎潜心制作,采用了略带写实色彩的卡通风格,不知道它又会带来什么样的惊喜。
《百年战争》是由福州天盟开发运营的一款2.5D奇幻MMORPG网络游戏,以英法百年战争为背景,结合“圣女贞德”的历史资料,真实再现英法百年战争的恢宏场景。看这游戏介绍还是很有内容的,但是不管游戏别的系统是否够好,就单单服务器一方面就要我无法淡定,没有一定忍耐力的玩家还是考虑清楚再说吧。
游戏的整体风格还是不错的,但服务器的质量实在让人不敢再次尝试。厂商拿出半成品叫玩家买单的做法也实在不能叫人理解,建议玩家考虑好经济实力和忍耐能力再玩。
我没有参与《百年战争》的头两次测试,因此在此次测试前,我查阅了一些游戏的相关资料。在游戏官网上列出的游戏特色中,有一句话很值得琢磨“……都经实景拍摄,并以卡通的风格予以精美的重现了。”乍眼一看会认为是游戏开发团队到实地进行拍摄,然后将这些资料作为模型制作的参考依据。若真是如此,那这游戏的场景还真是有看头。
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