游戏设置需重来——《百年战争》评测

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2010年02月08日 19:42:19     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年02月08日
运营厂商:天盟数码
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 角色创建画面较好
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    缺点及不足
  • 缺点 | 没有新手向导
  • 缺点 | 角色平衡很糟糕
  • 缺点 | 物价设定很混乱
  • 缺点 | 打击感较差
  • 评测员:小发

    我没有参与《百年战争》的头两次测试,因此在此次测试前,我查阅了一些游戏的相关资料。在游戏官网上列出的游戏特色中,有一句话很值得琢磨“……都经实景拍摄,并以卡通的风格予以精美的重现了。”乍眼一看会认为是游戏开发团队到实地进行拍摄,然后将这些资料作为模型制作的参考依据。若真是如此,那这游戏的场景还真是有看头。

    第一眼:差强人意

    能选的职业有4种,圣骑士(战士)、影武者(刺客)、神射手、魔导师(法师)。在角色创建方面,有发型、发色、脸型三个选项,人物的发型决定了人物头像图标。从这个人物创建界面来看,背景画面和人物的制作是比较精细的,给我留下了不错的第一印象。

    角色创建画面

    没有新手向导

    刚进游戏时,你不会看到任何系统提示和新手向导。由于游戏是2.5D(别被官方宣传的“3D技术”迷惑了),只要你稍微一旋转视角就无法看到能给你新手任务的NPC。若是玩同类网游的老手则罢,若是纯粹的网游新手,你绝对会迷茫得不知何去何从。

    进入游戏后没有任何提示与新手向导

    在找到新手任务相关NPC后,经过一番跑路熟悉操作的过程后,我开始完成游戏的打怪任务。打怪时的音效不错,虽然它属于评定一个游戏打击感好坏的重要因素之一,但其他因素制作得较差,例如我用武器砍怪,怪物几乎没有后仰动作。

    游戏的打击感并不好

    无论干啥都要大把花钱

    在六七级的时候,一个很大的问题出现了——药不够用。让我们先来看两张截图。

    任务物品掉率很低

    补给品的价格高得离谱

    这个游戏打怪损耗是相当大的,虽然“新手礼包”和游戏任务会奖励药水,但你打怪掉血也相当快。最让我觉得不可思议的是,我选择的是圣骑士,我的魔法值损耗居然比法师还大!这里我们以4级时,法师和圣骑士的技能作比较:

    猛击I:圣骑士技能,魔力消耗:7,对目标造成15点顿器伤害;

    魔法飞弹I:魔导师技能,魔力消耗:11,对目标造成20点寒冷伤害;

    虽说法师施放魔法飞弹有2秒的聚气时间,但圣骑士的这个技能有公共冷却时间,面对壳厚的怪物,最终造成的伤害要大打折扣。此外,作为和怪物肉搏的近战职业,耗蓝量真的和远程的法系职业相当了,若不用技能,打怪速度真慢得让人难受。在一直用技能打怪的前提下,每打3个级别与自身相当的怪就得吞个蓝药,打4个级别相当的怪就要吞个红药。

    打怪不轻松这就不说了吧,可偏偏任务也是这么费劲——任务物品的掉落很低,一个任务下来能把你口袋里的药水全掏空了。

    上面的第二张图显示了补给品的价格。在10级的时候我通过任务获得的金钱只有900多银币,任务奖励的金币能用于兑换银币(10:1000)。这个价格的补给品价格对于玩家来说真的是高得离谱。

    这只是一个开始,接下来,你还会看到更不可思议的游戏设定,先看一组图。

    传送到一个很近的地点需要200银币

     任务奖励的包裹不能直接使用


    学初级技能的第二级需要花费大量资金

     装备制造所需要的材料贵得惊人

     

    10级时打倒9级的怪只有28经验

        若使用传送师传送到一个非常近的地方需要花费200银币、学习初级技能的第二级需要花费930银币、制作一件很普通的装备要花费几千银币……这些设定虽说不合理,但毕竟是可以通过游戏币解决的,看见上面的背包了吗?游戏任务送你背包,可别指望着能直接用上,要打开背包扩充栏得请出你口袋里的人民币。这包卖给NPC的价格倒是不菲,但既然你是直接给的包,难不成要让玩家拿去卖给NPC?

    最后不得不说的就是这经验设定了。我在10级的时候击倒一只9级的怪只有28点经验,而从10级升到11需要3800经验。游戏中有自动打怪系统,但按照打4个怪消耗1个红药和打3个怪消耗1个蓝药的计算方法来看,这挂机系统你用得起吗?

    小结

    这一段关于《百年战争》的体验只有创建角色的那一小会让我感觉良好,而后的新手任务、打怪过程、装备制造都让我无时无刻感觉到不舒服——不论干啥都要大把大把地花钱,而且这大把花钱让人感觉完全是没道理的;各职业的技能消耗有严重的问题。游戏中的技能不华丽咱就不多说了,可这技能数量也真是少得可怜。作为一个已经测试了两次的游戏,第三次出现在我面前居然是这般模样,着实令人失望,游戏制作者们真的要好好地考虑一下游戏的系统设置问题。

    有很多无法进入该游戏的玩家一定想知道这游戏有什么特色,若要问我,还真能把我难住。如果非要我说一个,那我只能说这游戏新手村的音乐很像《喜洋洋与灰太狼》的主题曲,勉强算是给各位一个交代吧。

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