《虎豹骑》节奏加快是2测的一大亮点。战斗节奏快也就意味着一场战斗的时间可能会缩短,这就是攻坚战出现的一个原因。很简单,如果大家玩疾攻的话,一局也就大概10分钟最多完事,而且死掉之后整个人就脱离战场了,那么攻坚战则是以一场小型moba的时间作为基础,让玩家酣畅淋漓的加入到战斗中,而且冷兵器是注重的策略也将攻守的特色发挥至极致,总体来说,本次的攻坚战非常满意,不仅弥补了原有经典疾攻的时间短,还满足了团队征战的无脑看,强烈推荐本次2测的主推模式。(08月21日发布)
画面自然不用多说,比较正统的美式卡通风格,配合强大的纸娃娃系统以及断肢飙血的表现,这款作品在画面上其实并不是简单的卡通渲染。
切换枪械、战斗模式完成度都非常高。就从打击感上来说,虽然将得分的音效夸张化,但是带来的战斗的体验确实是十足的带感。作为一款独立的TPS网游,现有的游戏容量很满意。
玩法是以改造枪支为核心,然后不同的4种战斗模式提供,获得相应的数值去打造属于自己独一无二的战斗武器。
这款游戏最为出色的两个点无非是恶搞风十足的纸娃娃系统,以及非常自由的枪支改造系统。
作为缺点,那当之无愧的就是服务器问题了,虽然现在开放了亚洲服务器,也可以和玩家一起组队进行游戏,但是在匹配的机制上还是存在或多或少的问题。
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