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《狩龙战纪》这款游戏其实在台湾首测的时候就已经开始关注了,因为游戏加入了《怪物猎人》式的元素,在初期的主题曲和宣传PV中,可以发现《狩龙战纪》更是可以以Q版《怪物猎人》著称。作为一个老猎人,这么Q版的画面怎么也是想尝试一下,这次首测总算是可以体验到《狩龙战纪》的魅力,但总归只是运用到了一些元素,所以整体的玩法还是更靠近MMORPG的类型,但是在打击感方面比起传奇网络自家的其他网游来说,可谓是上乘之作。(04月30日发布)
作为传奇网络的新一代网游,画面保持了自身原本的水准,但是在角色设计商运用了更加Q版的表现,比起其他的动漫卡通题材的网游来说,更容易着女孩子们喜欢。
打击感的反馈出乎意料,意外的爽快。《狩龙战纪》中采用半锁定的战斗方式,再加上闪避的功能按键,让玩家与敌人之间战斗将变得更为激烈。
其实可以理解成一个MMORPG融合狩猎元素的全新动作网游,虽然也是去击杀不同的巨型BOSS,但是在BOSS使用技能的时候都会有明显的标识来提醒玩家,所以新玩家就不用担心了。
只要你运气好,游戏里所有的小怪甚至是BOSS都可以成为玩家们的坐骑,打击感也非常出色,画风也特别萌。
配音方面简直是糙到不要不要的,除此以外应该也没有什么其他不足了,毕竟首测,除了这个配音,其他都还可以接受。