作为经典模式,本次2测在讨伐战的玩法中增加了更多可变因素,比如说战场中的补给点虽然还是固定在地图之中,但是玩家到达相应的补给点之后才会知道这是什么功效的点,然而有时也可以做到反转战场情况的作用。不过更多的还是队友之间的配合与策略,所以这就更加考验玩家对于战场的了解以及更多的战术搭配了。本次的试玩有幸匹配到大腿,一干三人简直凶到不要不要的,但还好,最终得分获得了最高而且还斩杀一个玩家,只是这个特写镜头确实……不给面儿啊!(08月20日发布)
画面自然不用多说,比较正统的美式卡通风格,配合强大的纸娃娃系统以及断肢飙血的表现,这款作品在画面上其实并不是简单的卡通渲染。
切换枪械、战斗模式完成度都非常高。就从打击感上来说,虽然将得分的音效夸张化,但是带来的战斗的体验确实是十足的带感。作为一款独立的TPS网游,现有的游戏容量很满意。
玩法是以改造枪支为核心,然后不同的4种战斗模式提供,获得相应的数值去打造属于自己独一无二的战斗武器。
这款游戏最为出色的两个点无非是恶搞风十足的纸娃娃系统,以及非常自由的枪支改造系统。
作为缺点,那当之无愧的就是服务器问题了,虽然现在开放了亚洲服务器,也可以和玩家一起组队进行游戏,但是在匹配的机制上还是存在或多或少的问题。
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