重击类型的机体就更偏重强火力了,除了偏重于远程的攻击距离以外,重击类型的机体是以锁定型以及蓄力型武器为主的。比较容易上手,所以新手玩家可以优先考虑选择这个机体类型进行游戏的试玩。不过除了主流的武器以外,也有专门对空大鸟的马炮巴拉巴拉巴拉之类的,但总归你还是要想拿分高,必然锁定武器瞄准那就跑不了。总结一下就还是我从障碍物里出来,瞄准,啪啪啪,然后再回去,这样的一个节奏来打是非常保守的,因为没有近战的武器,所以还是要尽量的与敌人保持距离。(06月10日发布)
画面自然不用多说,比较正统的美式卡通风格,配合强大的纸娃娃系统以及断肢飙血的表现,这款作品在画面上其实并不是简单的卡通渲染。
切换枪械、战斗模式完成度都非常高。就从打击感上来说,虽然将得分的音效夸张化,但是带来的战斗的体验确实是十足的带感。作为一款独立的TPS网游,现有的游戏容量很满意。
玩法是以改造枪支为核心,然后不同的4种战斗模式提供,获得相应的数值去打造属于自己独一无二的战斗武器。
这款游戏最为出色的两个点无非是恶搞风十足的纸娃娃系统,以及非常自由的枪支改造系统。
作为缺点,那当之无愧的就是服务器问题了,虽然现在开放了亚洲服务器,也可以和玩家一起组队进行游戏,但是在匹配的机制上还是存在或多或少的问题。
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