局地战是6vs6的模式,主要玩法除了出了门就是干以外,还有据点的压制,压制据点在相应时间内会涨战力条,反之则会降,所以局地战相对比于大规模来说,节奏更为的快,大概一场战斗消耗的时间大概为5分钟左右。虽然来的快去的快,但对于玩家来说翻盘也是分分钟的事,压制好据点之后也可以为己方创造更为有利的条件。但是局地战的地图不大,有些也会涉及到水陆不同属性的机体,所以除了考验个人的技巧以外,同样团队协作也适用于局地战。(06月03日发布)
画面自然不用多说,比较正统的美式卡通风格,配合强大的纸娃娃系统以及断肢飙血的表现,这款作品在画面上其实并不是简单的卡通渲染。
切换枪械、战斗模式完成度都非常高。就从打击感上来说,虽然将得分的音效夸张化,但是带来的战斗的体验确实是十足的带感。作为一款独立的TPS网游,现有的游戏容量很满意。
玩法是以改造枪支为核心,然后不同的4种战斗模式提供,获得相应的数值去打造属于自己独一无二的战斗武器。
这款游戏最为出色的两个点无非是恶搞风十足的纸娃娃系统,以及非常自由的枪支改造系统。
作为缺点,那当之无愧的就是服务器问题了,虽然现在开放了亚洲服务器,也可以和玩家一起组队进行游戏,但是在匹配的机制上还是存在或多或少的问题。
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