这次《御天降魔传》也算是国产单机一个不小的突破吧,终于不再是回合制的游戏,虽然与情怀6等近期几个单机游戏一样使用了U3D的引擎,但是游戏中丝毫没有卡顿的现象,所以可以看到《御天降魔传》的诚意还是有很多的。再加上多角色的设定,让战斗的连击体验拥有更多的可能性。游戏也完美支持360内核的手柄,即插即玩不用设定。不过游戏中还存在一些小瑕疵,比如手柄的案件不能自定义等等。但是作为一款国产近几年不可多得的ACT单机国产,支持一发。(08月28日发布)
《御天降魔传》画面还算说得过去,毕竟是运用了最近版本的U3D制作,而且优化还是很不错的,如果大家的配置达不到官方要求,降低画面效果表现也不差。
为了不让战斗过于单调,所以本作游戏在战斗中为4个可控角色让玩家随意搭配连招,让格斗核心MAX。
玩法不多,除了不同难度的关卡选择和隐藏的挑战关卡以外,还有一个练习模式让大家熟悉4个角色之间的技能。
出色的优化和多角色设定的战斗系统,都让整个流程体验非常顺滑。然而除了技能的学习以外,消费相应的道具还可以提升角色的属性,让角色的培养更多元化。
小瑕疵的地方还是有很多,比如手柄默认键位不能自定义等等,其实对于一款ACT游戏而言,过完各种难度的关卡之后,《御天》并没有提供玩家更多的体验模式。