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支持国产网络游戏 走国产化道路
http://games.sina.com.cn 2004-07-20 10:24 天极网游戏频道

  网络游戏在近几年的发展,十分的迅猛。预计2004年全年的网络游戏行业产值,可以带到20亿人民币,尽管这个数字在国际市场上只能占到1%左右,但国内网络游戏行业已经完全超越了电影,成为了第一大众娱乐产业。经管中国市场已经成为了,网络游戏的最大市场。国内所能见到网络游戏,足足百款以上。游戏类型不拘,形式多样。自然使得我们的网络游戏市场越发红火。

  但国内所运营的网络游戏,大都是外版游戏。而且以韩国的网络游戏居多。韩国的游戏制作人们是非常能够把握市场机会的,他们没有欧美厂商雄厚的技术,也没有日本公司的强大制作能力。所以很多韩国公司放弃了单机游戏与电视游戏,转而开发欧美、日本游戏厂商涉及很少的网络游戏。加之韩国政府的大力扶持,网络游戏一举成为韩国创造收益的一大产业。中国市场自然就成为了韩国网络游戏产品的目标地。

  韩国网络游戏也好,欧美日本作品也罢。毕竟都不是我们自己的游戏产品。代理游戏一波三折,为了拿到代理权通常代理商都是转上好几个圈子。费用自然不菲,尤其是代理一款已经成名的作品更甚。大量的外汇自然就流入了国外游戏开发商的口袋。代理始终是代理,除了国内的运营公司要支付版权费用、代理费用以外,游戏收费以后还需要与研发公司进行分成。这样自然就加大了运营的成本与压力。如果国内的运营商推而求其次,选择一些韩国小公司甚至是个人工作组所开发的作品,费用自然会降低很多,但游戏品质难以保证。游戏故事内涵雷同,千篇一律,这就是很多玩家所说的“泡菜”游戏了。技术实力的明显不足,导致了很多国内运营的游戏,刚刚推出就满身“硬伤”。不仅玩家的利益会受损,游戏毛病多多最终受损失的还是我们的运营公司。

  发展国产网络游戏,是避免代理外版游戏诸多问题的最佳途径。国内游戏研发人才济济,组建自己的研发团队进行游戏开发,所需要的成本基本与代理外版游戏持平,而且后期也不需要与他人进行分成。而且最主要的是公司对游戏本身具有绝对的控制权。北京塞博先锋软件公司,可以说是游戏行业的新军,但他们很明智的选择了自主研发国产网络游戏,这条捷径。“荣耀”这款游戏采用了自主研发的3D引擎。从而把握住了游戏开发的根本。自己开发自己运营,这种模式将是中国网络游戏行业发展的方向。游戏本身依托了深厚的中国文化,更适合我们广大玩家的欣赏品味。

  国家政策方面,已经开始支持自主研发具有自主知识产权的网络游戏。支持国产网游!走国产化道路!只有民族的才能成为世界的!

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