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中国文化是国产网络游戏发展的基石
http://games.sina.com.cn 2004-06-17 17:19 新浪游戏

  有人说,2004年是国产网络游戏元年。今年确实国产网络游戏逐渐地多了起来,开始进入了玩家的视野。有几款国产游戏开始突出重围,成为排行榜上的明星。但相比在中国盛极一时的韩国游戏来说,国产网络游戏的差距还很大。

  文化部今年5月20日一纸“加强审查”的通知,强化了对“洋游戏”进口的监管,这被认为是对国产网游政策倾斜的开始。但要想全面赶超韩国游戏,光靠政策的扶持是不够的
。必须对比国产网游和韩国网游,找出优势之所在,发挥长处,改进不足。

  开发商和玩家的文化共通是我国国产网络游戏的一个共同点。要选择与之不同的着眼点,我们必须开发出迎合玩家,与千篇一律的韩国游戏不同的网络游戏出来。从目前来看,在中国文化上大做文章是必要的。浓郁的中国古文化,应该是国产游戏的出发点和优势。中国人自主开发的网络游戏更能适合中国人的习惯和文化。中国的文化博大精深,像《天骄》中引入的中国古代“五行”概念,就是中国古代的世界观,非常符合中国人的习惯,游戏也就成为了中国文化教育的助手。游戏就是一种文化,国产网络游戏应该是基于中国5000年文化提炼出来的精髓。如果没有中国文化的游戏,就不叫做中国游戏的发展。

  基于中国文化,是能够开发出杰出的网络游戏的。我国是一个具有悠久历史文化的大国,五千年的文化底蕴为我们提供了丰富的想象空间,每个历史时期都有许多的传奇人物与故事,再加上古今无数的文学巨匠留下的传世之作,都能够为中国网络游戏提供完美的剧情,我们可以充分利用这些素材,创造出有丰富文化内涵的、宏伟的、如史诗般的网络游戏产品。

  因此目前成功的几大国产游戏,无一例外的选择了中国古代历史或者古典文学的背景,在这一点上,没有人能代替国产游戏。现在玩家普遍关注的“荣耀”这款游戏,从角色到场景再到怪物的文字描述都具有浓厚的中国古代文化风格,其游戏的背景不局限和拘泥于某朝某代。在建筑风格上,东西汉朝的宏伟、唐宋的繁盛和明清的精致形成鲜明对比;在角色上, 武器装备和技能都充分展现了中国古代特色;而游戏中的一百多中怪物大多数取材于古籍《山海经》,几乎每个怪物都有一段故事和传说……玩家一接触这个游戏,就被游戏的场景和内容所吸引,“这些不都是我们所向往的古人生活吗”,所以从内测开始就引起了玩家的广泛关注。

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