网络游戏竞争激烈,市场区隔也愈来愈明显,据指出,韩国已有业者推出免收月费、不需点数的网络游戏,开辟出新的战场。台湾最大的游戏发行商游戏新干线表示,该公司对于“不健康”的游戏经营手法,并不会考虑引进。
台湾智冠科技旗下的发行商‘游戏新干线’副总经理林荣一表示,该公司代理的EIonline(即《传奇》)新资料片‘血的审判’,是韩国WEMADE与ACTOZ公司首度同意让台湾业
者亲自参与设计新兵器的版本,是由台湾提供意见,经过韩方游戏企划与开发人员的设计加以实现。不过林荣一认为,最近韩国虽有游戏运营商推出免收月费网络游戏,但该游戏主要通过贩卖虚拟宝物赚钱,对此,台湾业者引进的意愿应该不高。
事实上,网络游戏的月卡和点数卡收益是运营商最重要的收入来源,以代理发行RO(仙境传说)、EI的游戏新干线而言,虽然资本额仅1亿多新台币(下同),然而该公司单靠月卡和点数卡的收入,1个月就有1亿元以上的营收进帐,1年的获利更超过3亿元。因此,网络游戏靠会员每月缴交的会费营利,是多数运营商经营网络游戏的既定商业模式。
林荣一表示,免收会费的网络游戏,单靠卖游戏内虚拟宝物的方式经营,让虚拟世界里金钱挂帅,对玩家而言并不健康,而且该经营模式能否真正获利,是否有能力提供优质的相关游戏内容也有待观察,为避免负面影响,他认为,台湾游戏发行商会代理免费网络游戏的机会并不高。