《刺客信条》
《刺客信条》参考了刺客与圣殿骑士的历史,并用两者之间的夙怨推动游戏进程。游戏重新塑造了真实的历史事件。也许在你的操作可能引起群众暴动或战争的时候,这些事件就已经产生了转折,但它们最后也都能有合理的结局。如果一个游戏可以让你不断思考“如果我这样做了,会发生什么呢”,它一定能成功吸引众多的玩家。
《奴役:奥德赛西游》
该游戏是对中国古典小说《西游记》的追思。《奴役》展现了受战争摧残的未来世界。游戏中描画了当人类不得不让机器人主导战争时的画面,揭露了随意玩弄机器人的危险后果。
《瑞奇与叮当》
Blarg自己的星球被严重污染,无法再居住。所以他们想侵略别人获取需要的物资。《瑞奇与叮当》用诙谐的手法讨论了“环境污染”这一严肃的问题。游戏中,玩家环游银河系,会见有趣的人物,用最新武器打倒Blarg,这使游戏世界显得温馨舒适,让人喜爱。
《非凡战士》
Silicon Knights制作组将传述了上百年的北欧神话挪到了未来世界中,并加以创造。玩家可以操控上帝,可以对妖精、侏儒和其他动物施展神力,还可以屈尊到凡间参加战斗。《非凡战士》的游戏世界正如它的游戏名称一样非凡。
来源:界面 编辑:大天使
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