《战神3》图文心得:名符其实的神作
五年内推出四款相关作品,只能说战神制作团队的效率跟品质都很高
最受瞩目的,当然是一个月前上市的战神III,此作不仅是PS3平台上的第一款全新制作的战神
也是大家都喜爱(?)的奎爷,故事的终结点也如同本作所打的SLOGAN一样
IN THE END,THERE WILL BE ONLY CHAOS.。.
对于小弟来说,战神系列作吸引我的地方在于
角色刻划
奎爷的个性表面上看起来是十份残暴( 事实上也是非常残暴(爆) )
但其实身上背负着血海深仇的奎爷,是非常疼爱老婆小孩的新好男人(无误)
I ~ III 游戏中有不少小插曲是用来刻划奎爷残忍、无情的一面
最经典的莫过于船长先生! 相信老玩家都对于船长先生感到同情(笑)
可惜的是III 里头船长先生只有用文字呈现
真希望船长先生能够再次出现在大家眼前阿~
另外值得一提的是奎爷的配音员(黑人大叔) 真的是非常的棒!
故事铺陈
以希腊神话作为题材,虽然内容是经过改编的,但是整体上并无违和感
搭配上优异的角色刻划表现,让人非常容易融入游戏的氛围中
辽阔的场景、畅快的战斗系统
小弟个人对于战神制作团队的美术功力十分的佩服
除了画面的精细度表现上没话说,壮阔的场景设计、十分到位的气氛也令人感动
而这些优点,搭配着节奏明快且有力的战斗系统
使得游戏整体进行下来非常爽快!
与一般动作游戏大同小异的操作手法
主要是以攻击、跳跃、防御、回避.。.等基本动作进行游戏
稳定的画面祯数让战斗更加流畅
打击感、爽度以及音效的部分也是非常棒
可惜的是III 少部分的敌人打击音效感觉似乎有点不足( 像是石巨人)
残暴的杀敌手法
对敌人毫不手软,奎爷的杀敌手段只能用残暴来形容
以往PS2 战神I、II 无法呈现的血腥魄力感
在 战神III 的表现更是可圈可点!
盖美拉是本作个人认为设计得很有意思的敌人之一
魄力满点的BOSS战
近几年来,似乎好玩的动作游戏,都要面对大到不行的BOSS (?)
而战神在BOSS战的表现之优一向是有目共睹的
除了魄力非常足够外,另外对BOSS的处决技一直是战神系列的重点!
尤其在III 的处决技.。.都非常的精彩啊!
需要动点脑筋,又不至于伤脑筋的解谜机关
关卡中,有些道路& 剧情的触发需要通过解谜的机关
而这些机关的设计上来说,以战神系列老玩家来看应该都算是很容易才是
对于有看到一些新玩家抱怨的点为提示不够明显
这部分如同以往,会先带动镜头来提示玩家该如何进行,仔细观察应该都挺容易的
如果战神系列只是打打杀杀,而没有一定程度的解谜,那我只能说游戏的精彩度会下降不少
飞行小游戏的部分个人是认为摄影机角度还可以再加强一些
以上是个人认为战神系列之所以不能错过的主要原因,当然还有其他的优点.。.就不一一详述了
以下做一些游戏内容的基本介绍,内容部分有捏,请斟酌服用
基本介绍
进入游戏标题画面后,玩家必须先选择难度
对于没接触过战神系列但是常玩动作游戏的玩家,建议先从"神(普通)"着手
假使对动作游戏很有自信,从泰坦开始进行就对了!
泰坦模式破关后,接着还有混沌模式等待玩家的挑战! (无奖杯,纯自我满足用)
做为奎爷系列的最终作,开场就表明了奎爷的复仇的决心!
故事内容承接着战神II,前两作的剧情可以参考战神I剧情攻略| 战神II剧情攻略
奎爷带领着泰坦族,一路往奥林匹斯山前进
表面上看起来奎爷与泰坦族的目标是一致的,但这同盟的关系也维持不久
宙斯与众神(苦主)们好整以暇的迎接敌人的挑战
就看是哪位苦主先对上奎爷了 (笑)
左一: 太阳神‧ 左二: 哈帝斯‧ 左三: 宙斯‧ 左四: 赫密士‧ 左五: 波塞顿
话说宙斯的行为,如同他的外表一样,的确是有点白目XD
浩大的场景,一向是战神系列作的特色
在战神III,更是将此特色发挥的淋漓尽致
无论是开始或者是结束
在盖亚身上的战斗都非常经典
战斗相关
本次战神III 前后共有六把武器可以使用
实际上可切换的常用武器为四把
1. 流亡剑
2. 哈帝斯钩爪
3. 尼米亚护手
4. 复仇凶鞭
IGN的评测认为1、2、4 武器属性太像,不过小弟实际玩下来,这三把武器都有自己的特性
使用方法差异还不小就是了(汗),最好还是依照场上敌人的种类跟数量,来决定该使用哪把武器
基本操作 :
虽然说使用方法不大一样,但是操作上是差不多的
□ : 轻攻击
△ : 重攻击( 中长按浮空技、长按浮空之后跳跃)
X : 跳跃
○ : 抓技
RS : 闪避
除了敌人的进化外,奎爷的动作招式也是进化了不少,像是按○抓住敌人再按□可以抬着敌人使出撞击
对于被包围时可以说是非常好用的解围方式!
武器 :
L1 + X : 切换武器
使用L1 + X 除了可快速切换武器外,另还会使出一段攻击避免连击中断
一样是雅典娜提供的武器,流亡剑与雅典娜神剑用法十分类似
十字键 : 切换武器
( 流亡剑 ) - ↑
( 哈帝斯钩爪 ) - →
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