家族系统:
《新英雄》中,当玩家角色的内功达到4甲子后,就可以创立门派。门派是只有在同服务器的玩家才可以加入并分为正派和邪派。门派的门主叫盟主,可以管理门生的加入、退出等。创立门派之后,角色上方会显示门派的名称及徽章。门派拥有独立的聊天频道,便于门派内成员间的对谈。
竞技系统:
正派和邪派之间的对立战争称为剑阁大战。通过门派村里的英雄战管理员可入场,每日进行两回(进入时间15:00,22:00)。
每个势力成员等级需要达到5甲子(50级)以上成员均可前往参加,化境和非化境分次进行。在规定时间内不能打掉对方势力的分数为0的时候,战斗结束前拥有的分数高的一方取得胜利。
胜利一方可以获得胜利奖励盒,奖励包括:黑珍珠,白珍珠,白色玉,铁头,铁盔甲,铁爪,空青石油等物品。
PK模式:
跟势力无关,在游戏内角色之间互相打斗的行为;
可进行PK的等级 :5甲子0成(50LV);
5甲子0成(50LV)的角色不会被其它玩家攻击。
PK系统分类:
决斗PK:2名玩家约定后过招的行为(只能本势力玩家申请决斗);
自由PK:在猎场上(非安全区)攻击敌方势力角色的行为;
强制PK:在猎场上(非安全区)攻击同势力角色的行为。
决斗状态情况下不可进行强制PK;
只有点击特殊键(Window键)的时候才可以进行强制PK;
点击特殊键的状态下选择同势力时可看到目标角色标志位为红色 ;
通过强制PK攻击同势力的角色时,攻击的角色变为犯罪状态并标志为红色,但犯罪状态下自身是看不了此状态。
装备系统:
《新英雄》游戏中引入了装备强化、服饰超强化、装备分解、装备打孔、套装属性等玩法,意在发挥装备的最大威力,使玩家能物尽其用,获得最大战斗力。
装备提取:可以将装备上的宝石提取出来,提取时有失败几率;
装备分解:通过分解可以获得装备原先的制作材料和特殊用途的道具;
装备合成:把同一个部位的服饰道具三个组合转换为上级服饰道具;
装备强化:无论多低等级的道具也通过强化系统变成好的装备,只需购买强化石即可(强化石种类每性能不同);
装备打孔:给装备进行打孔,打孔后的装备可以镶嵌宝石;
任务系统:
游戏中的任务主要分为侠客行、十二天魔、离别行等任务在游戏里,韩国最著名的四名武侠作家共同参与的韩国第一大作,在主脚本的前提下添加了意想不到的内容和推理内容大大增加了游戏的趣味性,玩家通过做任务可以了解游戏故事背景,还能升级、赚钱,数千个多样化的任务可以使得您在做任务升级的同时,充分体验丰富的游戏乐趣。
拍卖行系统:
拍卖行是一个玩家寄售物品的平台,更方便了玩家之间的交易买卖,促进整个游戏的经济系统。
灵宠系统:
在《新英雄》的世界里,灵兽由角色进行饲养并帮助主人进行战斗及帮助输送物品。灵兽随着角色一起成长,各个成长阶段的不同外貌也会变化。同时灵兽饥饿时需要给它饲料,如果持续饥饿的话那么忠诚度将会下降。忠诚度为0时灵兽会回避战斗。
灵兽的人工技能分别为(普通,战斗,支援,回避)四个分类,可以更加有效率的进行战斗。
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