在“精神续作”这一主题上,这可以算个有趣的题外话——难道说游戏主机也有“精神续作”吗?当然有。而且这还得到大部分玩家的认同。
说到微软和世嘉的关系可谓千丝万缕。世嘉最后的主机——DC(DreamCast)的OS与开发套件,均由微软在背后提供技术协力。这个时期可以视为微软积攒经验值之举。DC失败之后的那段时间里,微软收购世嘉进而进军游戏业的传闻层出不穷。最后收购一事虽没有成真,但微软以商业巨头的身份进驻游戏业的传闻却成真了。同时,世嘉以绝对第三方支援者的身份加入了XBOX阵营。不仅如此,全权负责Xbox研发与运营的微软互动娱乐部门副总裁——彼得摩尔,正是前世嘉美国分部的老大。
因此,XBOX在硬件架构上与DC极其相似,说它是DC2都毫不为过。其中最直观的,莫过于XBOX的手柄,它在设计上继承了DC手柄的形状与特征。
除了硬件设计的相似,XBOX与昔日世嘉平台在游戏阵容的风格上更是完全一致:XBOX上涌现了大量如《铁骑》、《忍龙》、《铁甲飞龙ORTA》、《莎木2》、《光环》等“硬派游戏”代表作。简直硬得不能再硬,一时间难怪连“微软”二字也被核心玩家们尊称为“巨硬”。
虽然XBOX和DC下场一样,在日本失败的一塌糊涂。但,XBOX却轻易接收了世嘉从MD到DC时代在全球最大游戏市场——北美辛苦培养起来的硬核玩家群体。这也为XBOX后继机的登场打下了良好的基础。
结语
知名游戏的精神续作实在不枚胜举,例如还有《辐射》与《废土》,《武装雄狮》和《铁骑》,《公主王冠》到《奥丁领域》,《光之四战士》到《勇气默示录》,……甚至包括IGS模仿《龙与地下城》起家却以《三国战记》发扬光大这种最终被玩家肯定的精神续作。找出这些有着相似气味,同根而不同源的经典游戏作品,也是资深玩家在游戏之余的一大乐趣吧。(来源:腾讯 编辑:Alenvi)
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