巨人网络日前宣布正式与NCSoft达成合作,获得NC三部曲终章科幻大作《狂野星球(Wild Star)》的中国区代理权,这是巨人与NCSoft这两大中韩游戏厂商的首次携手。同时在发布会上巨人宣布游戏将于8月将开启首测。
NcSoft作为韩国最大的在线游戏公司,从《天堂》开始就已经以优秀的游戏素质赢得了大量的玩家好评。在21世纪的第二个十年,NcSoft的核心团队致力于打造三款划时代MMO大作:《剑灵》、《激战2》与《狂野星球(Wild Star)》,并且以NcSoft三部曲为计划,按一年一部的节奏将《剑灵》,《激战2》陆续带到中国玩家面前,获得了前后合共近200万玩家在线的优秀成绩,如果按照前二者在中国市场的表现来看,不出意料只要做好本地化工作《狂野星球》也应该会取得不俗成绩。
开启篇 :《剑灵》
说起NCSoft国内的玩家应该都不会陌生,《天堂》、《AION》、《QQ仙境》、《剑灵》、《激战2》、《狂野星球》等众多朗朗上口作品,不过近年来要说最引入注目的要数武侠(剑灵)、魔幻《激战2》、科幻(狂野星球)三部曲。
其中《剑灵》作为三部曲开启篇,以国人熟悉的东方武侠题材于2011年5月16号通过腾讯进军中国市场,并在2013年底腾讯公布国服公测时间。作为国人都熟悉的题材,《剑灵》引起众多玩家期待,雄踞中国网游期待排行榜三年多,上线后迅速实现150万人同时在线,成为中国网游历史上最快达成这一目标的产品。
由于《剑灵》在中国地区取得瞩目成绩, NCsoft也将中国市场作为一个重要的宝藏进行挖掘,其重视程度甚至超过本土韩服,这可以从版本的更新看出端倪,在公测后中国版本更新速度仅落后于韩服一个进度而已。
据悉,作为雄踞中国网游期待排行榜三年之久的《剑灵》,上线后迅速实现150万人同时在线,成为中国网游历史上最快达成这一目标的产品。受《剑灵》在中国地区取得瞩目成绩影响,《剑灵》开发商NCsoft也将中国市场作为最为重要的战略目标,其重视程度甚至超过本土韩服。继《剑灵》去年开启开放测试以来,开发商NCsoft一直与腾讯《剑灵》运营团队保持高度紧密合作,在版本迭代上加速更新,目前相比较提前公测一年多的韩服《剑灵》,国服只落后一个版本进度,可以算是目前国内网游最快在公测前与外服版本同步的游戏之一。
过渡篇:激战2
见证东方武侠《剑灵》在中国国内取得重大成就后,NCsoft开启了另一大作过渡篇《激战2》。之所以说它是过渡篇,是因为NCsoft在游戏风格和题材在转变。《激战2》由ArenaNet制作魔幻MMORPG网游,游戏于8月28日在欧美正式上市, 4个月内售出游戏客户端300万份。
国服的表现同样出色,2014《激战2》5.1不删档测试的首日就已经达到了23万的PCU(最高同时在线),百度指数当日搜索量更是突破了25万。据Games Industry报道称,《激战2》在中国内地头两个月就卖出了380万套。
终结篇:狂野星球
《狂野星球(Wild Star)》是NcSoft三部曲的收官之作,由旗下北美工作室Carbine Studio开发,并于2014年夏季正式发布。6月25日在中国上海宣布正式进入中国,游戏由巨人代理预定将于2015年8月开启首次测试。
《狂野星球》可以说是一款高端玩家比较偏爱的一部游戏作品,游戏首次曝光就在西雅图游戏展和科隆游戏展上斩获多个奖项。游戏采用了科幻与奇幻相结合的背景设定,并以浓厚的美式漫画风格深受玩家欢迎,而科幻的题材也是目前国内市场上少有,所以从某种程度上来说,这既是一个挑战,更是一个机遇。有业内人士大胆语言,或许随着《狂野星球》在国服代理发行,国内也将出现更多的科幻作品,游戏的科幻元年也即将被开启。
与此同时为了更符合国服玩家的习惯也做了一些创新,在6月26号的发布会上游戏开发团队NCSOFT旗下北美工作室CarbineStudios创意总监查德·摩尔介绍了中国地区版本的定制化内容中将加入中国国宝熊猫盔甲和熊猫坐骑。
根据NCsoft公布了2014年全年财报。2014年NCsoft公司的总销售额约47亿元,其中《激战2》约合4.8亿人民币,《剑灵》约合4.7亿人民币,《狂野星球》约合3亿人民币。这也足可以说明三部曲对NCsoft公司重要性,不过随着《狂野星球》8月在国服的测试,也有理由相信《狂野星球》也将在在2015年的NCsoft财报中大放光芒,我们拭目以待。(编辑:Eve)
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