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新浪游戏 | 时间:2014-11-17 10:46

LOL新召唤师峡谷上线 模型改动细节对比(2)
玩家们期盼已久的新版“召唤师峡谷”已于2014年11月13日正式登录国服。根据Riot半个月前发布的红贴来看,新版召唤师峡谷将会分为三段逐步开放。
蜥蜴长老→绯红印记树怪蜥蜴长老→绯红印记树怪

  打野英雄和ADC最爱的“红BUFF”蜥蜴长老,在新版召唤师峡谷变成了茂凯的兄弟。当然,这只是开个玩笑,不过新版的红BUFF的官方称号的确是树精哦!它的攻击方式和之前一模一样,依然是大怪进行平A攻击,两边的小怪会远程投掷。

大魔像→苍蓝雕纹魔像大魔像→苍蓝雕纹魔像

  作为少数没有进行“变种”的野怪,新版的魔像和之前可以说是没有太大区别的。

新版巨龙新版巨龙

  作为召唤师峡谷里的兵家必争之地,小龙一直是Riot最喜欢进行改动的野怪之一。旧版的小龙比较迟缓,可以通过许多种方法来规避它的伤害,但是在新 版召唤师峡谷里,小龙可不会像以前那样只会傻乎乎的喷火了!在隔一段时间后小龙会进行一次正面的吐息,击退正前方的所有玩家,同时小龙的血条上方也会有当 前生命值的显示,现在要想通过闪现+惩戒的套路来抢龙的难度无疑大了许多。

新版男爵新版男爵

  男爵无疑是召唤师峡谷里最为强大的野怪,它拥有超高的血量和超高的攻击力和范围AOE能力。新版的男爵除了刷新时会添加一个酷炫的出场效果之外,技 能本身也发生了些许变化。男爵现在不仅会对当前目标叠加一个护甲减免的DEBUFF,施放AOE的频率也变快了。我们在比赛里经常会看见有队伍采用“偷大 龙”这一冒险举动来险中求富贵,但在新版召唤师峡谷里,全新的男爵会让你明白这是有多么可笑!

  总的来说,新版召唤师峡谷的野区变化是最大的,这也是预示着S5赛季打野这个位置将再度扛起队伍核心的大旗。那么除了野区,新版召唤师在其他的地图元素上还有什么大的改动呢?接下来小编将带你走进召唤师峡谷的每一个角落,站在顶点来看这个全新的世界。

  新版地图素材元素

  对设计稍微有研究的小伙伴应该知道,任何一张地图都是由若干个元素构成的。比如我们熟悉的河道,草丛,墙壁,甚至防御塔和高地,这些都是组成的召唤师峡谷的必要元素,而这些元素在新版的召唤师峡谷里也进行了大幅度的改动。

  首先是河道,它是上下两路的纽带,同时也是打野入侵对方野区和进行Gank的必经之地。在新版的召唤师峡谷里,中路两侧的河道入口进行了微调,有了类似阶梯一样的过度点,从视觉角度出发,这样能够将陆地和河道更加明显的区分开来。 除此之外,河道内部虽然没有太多的变化,但在纹理波纹上也有了一定的加强,在新版的召唤师峡谷河道里疾驰,会让玩家有更加的代入感,而不是之前那样干瘪无力。

新的中路新的中路

  再来是防御塔,这是英雄联盟这款游戏里最重要的战略资源点,也是任何队伍战术的和核心点。Riot之前在S5赛季的改动列表里谈到了新版防御塔的改动,但由于目前尚未动工,所以新版召唤师峡谷的防御塔属性和之前是没有任何区别的。但在防御塔的攻击弹道及受到伤害的动画反馈上有了明显的改观,之前英雄攻击防御塔时更像是在敲一块生硬的钢板,而现在防御塔在遭到攻击时会根据自身血量进行动画反馈,当血量过低时防御塔外侧的保护壳会脱落,给玩家更加真实的感官体验。

防御塔遭到攻击时的反馈更加明显了防御塔遭到攻击时的反馈更加明显了

  然后就是召唤师峡谷里随处可见的墙壁了,对于部分有穿墙能力的英雄来说,可能在刚接触新版召唤师峡谷时会好奇,现在墙壁看起来都那么厚了,我的技能还能顺利穿过去吗?

  答案是肯定的。

虽然看起来威武雄壮,但这些墙依然能翻过去哦!虽然看起来威武雄壮,但这些墙依然能翻过去哦!

  小编在之前说过,新版召唤师峡谷的大部分改动都是针对地图本身的素材元素及模型,对游戏内的改动内容很少,所以喜欢锐雯,皇子的小伙伴请放心,你原来能轻松穿过去的墙,在新版召唤师峡谷同样不是问题!

  最后是大家最熟悉,每天都会杀成百上千只的小兵了。在新版的召唤师峡谷里,小兵的模型和技能弹道也进行了重做。新版的小兵看起来比以前更加明显了一些,而且远程兵的攻击弹道颜色和地图本身相比非常明显,再也不会出现小兵混战时看不清楚技能弹道的尴尬情况了。

新版小兵新版小兵
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