很多人评判一个英雄的强弱时,会带有色眼镜,比如评价蒙多时,会说:“我上次用蒙多和一个锐雯单挑,被他满血杀了啊,蒙多真的太废了。”一个消耗型英雄你拿去搏命,不是扯淡么?
说这么多,只想告诉大家一个道理:
“上单不是纯AD的天下,每个英雄都有自己的玩法,你需要去理解,去适应。”
*蒙多前期作战能力不强,所以前期尽可能通过Q去补刀,少和对方发生冲突。
*谁怂谁就有兵线优势,这句话亘古不变,所以不要觉得怂了就处于劣势了。
*W在前期尽可能拿来补塔刀,远程小兵被塔A一下,你开W烫一下再平A一下就OK了。
*利用好自身恢复能力强的特点,多用菜刀去消耗对手,菜刀的弹道速度很快。
*不要等快死的时候才开大招!蒙多的大招CD并不长,所以当你6级时,如果血量不高,果断开启大招,这也是蒙多恶心人的原因所在,随身背着泉水作战。
*如果过来和你硬打,可以丢Q减速,瞬间开关W烫一下,开E平A两下再跑开,蒙多这一套伤害很可观,至少可以保证你换血不亏。
对线详解
放逐之刃-锐雯
喜闻乐见系列,所以单独标红。首先,你需要接受并且承认以下几个事实:
1:目前国服90%的锐雯都是水货。
2:评判一个锐雯的强弱和光速QA没有一毛钱的关系。
3:锐雯不是一个到线上自动升2级的英雄,速2一波带走请右上方红X。
4:如果你们的辅助智商正常并且有手动系鞋带和红领巾的能力,那么锐雯团战时就是个废物。
国服现在锐雯基本上是非BAN既选的状态,和青铜组的石头人差不多,不管会不会,先拿了再说。
“有Faker保佑我,我怕毛。”
锐雯是一个对线异常强势的英雄,他有Q+A超高有瞬间爆发能力,有被动提供额外的伤害,有短暂的控制,有大招的斩杀,可以这么说,锐雯有一切暴力AD的优点。但是她不是无敌的,嗯,她没有回复能力。所以对线锐雯,你需要做的就是和她耗,有新版防御天赋的支持,蒙多在对线期基本上不会被锐雯见面13刀直接带走,这个在你了解了她的攻击机制之后就清楚了。
锐雯是一个近战,但是她有三段Q+E的位移技能,所以可以快速接近对手。
这就很有趣了,因为如果你缩在兵线后面,她需要用至少两段Q或者Q+E才能靠近你,也就是说,他的两次Q的伤害是打不到你的,在她接近你之后,你要承受的只有一个Q+W+带有被动的平A而已。
所以,在你和锐雯都2级时,如果锐雯直接Q上来干你,直接贴脸菜刀开E上点燃和她对拼,经过我多次实践,这样对拼几乎都是锐雯输,要么交闪现,要么丢一血。
知道这一点之后,你的打法就很明确了,就是怂着Q兵,等她自己忍不住越兵线来干你,然后被你反杀,不要觉得这不可能,就我自己打的那些场次,很多锐雯都会秀一下,然后被反杀。
在你等级高了以后,菜刀的伤害会变得非常高,大多数锐雯都是直接残暴饮血/九头蛇的套路,所以基本上不会有太多魔抗和血量,你菜刀无脑扔她,在她血线不高时开大追杀才是蒙多的精髓之所在。
蒙多比较难对付的英雄
-李青
版本原因,现在瞎子上单基本上清一色的主E副W,这让伤害本来就不是很高的蒙多非常难受,因为他的回复能力也很变态,但庆幸的是,主E瞎子基本上不可能杀掉蒙多,所以对农吧。
金属大师-莫德凯撒
虽然铁男上单很少见,但不得不说,他的确是蒙多的亲爸爸,蒙多不是爆发型英雄,所以完全耗不过他。
狂暴之心-凯南
现在的上单凯南基本上都会出1-2把多兰剑来进行消耗,加之本身的技能是魔法伤害,所以蒙多很难应付他。对抗凯南建议出两个多蓝盾,然后先出幽灵斗篷,再转日炎。
荒漠屠夫-雷克顿
我真觉得这货该砍一下了……对拼能力强,回复能力强,还有控制和加HP上限的大招。蒙多打鳄鱼,怂着补刀就可以了,他团战作用没你大。
和蒙多55开的英雄
龙血武姬-席瓦娜
龙女和蒙多一样,都是S4大热的纯肉上单,龙女的推线能力在前期比蒙多强一点,但是纯肉龙女的爆发伤害很低,面对恢复能力较强的蒙多很无力,双方对农就好了。
PS:打龙女先出魔抗!
猩红收割者-弗拉基米尔
吸血鬼的消耗能力和恢复能力也很强,但是他的单兵作战能力很差,如果他无脑EQ推线,可以叫打野从线上来蹲他,直接开启大招QW黏住配合打野干掉。
暮光之眼-慎
带个传送和他对农就可以了,他拿你一点办法都没有,你也没法威胁到他。
蒙多容易对付的英雄
德邦总管-赵信
菜刀决定了赵信非常难对付蒙多,他E过来你丢菜刀减速他,他的Q只能打出第一下伤害,So,拉开距离之后开EW追着干他就可以了。
武器大师-贾克斯
贾克斯无法闪避掉蒙多的Q和W的,而且他前期也是一个弱鸡,所以可以放心的欺负他。
傲之追猎者-雷恩加尔
出魔抗,然后就可以放心欺负他了。
分推思路
蒙多作为新一代的抗压型上单,既然能在兄贵满地走的年代一枝独秀,那么必然有他的道理。大家都知道蒙多的伤害比不上其他上单,所以我们在使用蒙多的时候,需要换一种思路。
嗯,没错,就是41分推。那么,蒙多的41分推和慎这种英雄有何不同呢?
首先,蒙多41分推比较安全,如果说劫41分推厉害是因为后期单线没人打得过他,那么蒙多分推厉害就是因为没人打的死他,就算有点燃,绝大多数英雄面对一个4000HP,接近300护甲的蒙多,要在5秒内杀掉基本上是天方夜谭。
其次,蒙多的41分推不受技能影响,慎是41分推的鼻祖之一,但是或多或少会受大招CD的影响,大招CD好了那么可以放心分推,大招CD没好就会很尴尬。而蒙多就算没有带传送,靠着大招的加速也能很快赶到战场。
最后,蒙多就算不打41分推,后期存在感也是满满的,慎和蒙多相比,团战尴尬了很多,无论是团战前的POKE,还是输出都逊色于蒙多。
团战思路
之前很多人觉得,蒙多没有位移技能,团战没伤害,只能当个肉盾,其实这种说法是错误的。
这是我之前打的一场,前期其他两路大劣势,我上路打爆了锐雯,对方由于是纯AD,所以面对纯护甲蒙多没有一点办法,成功翻盘。
这是打完之后的伤害统计,和其他几个队友,甚至是对面的人比起来,我输出的伤害是排在第二的,仅次于AOE能力超强的火人。所以蒙多团战的伤害其实是非常可观的。
那么,蒙多到底该怎么打团呢?
先讲讲团战前的消耗,这也是蒙多恶心人的地方之一,5级Q配合蒙多的高血量,POKE能力很强,基本上一菜刀就是350左右的伤害,对方脆皮如果被丢两下,基本上半管血就没了。
所以在开团之前,尽可能的多通过菜刀来磨对手的血量,这是蒙多的优势,需要多加利用。
然后才是团战,蒙多和其他上单不一样,他只能通过无脑冲对方后排来给对手制造压力,而不能通过保护己方后排来获取团战胜利。为什么呢?很简单,蒙多没有Stun类的技能,只有菜刀的减速,这并不能限制对方的刺客。
所以团战你唯一需要做的,就是开启W和大招把对方后排追的鸡飞狗跳。
以下是我最喜欢玩的一个套路,也是利用了Preseason眼少的优势:“先去上路带线,让中路4V5僵持,在兵线推向己方防御塔时,从对方野区绕后,开大配合队友包夹。”
这个套路成功率很高,而且绕后成功的话,对方AD几乎不可能输出到己方其他人,因为他会被你一直追到天涯海角。
总的来说,蒙多和其他纯肉英雄一样,都是通过自己强大的坦克能力来为己方后排争取输出空间,但他强在优秀的粘人能力和回血能力上,这也是为什么蒙多这个版本大热的原因。
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