配音是游戏制作中重要的一环,而游戏背景乐也是重中之重,或游荡在城镇沙漠当中,或在激烈的战斗,背景流畅的切换可以很好的把玩家带入到游戏环境当中。
当我们感叹那些美妙音乐的同时,你是否也对游戏配乐有着强烈的好奇心?比如:这背景乐是如何演绎的?这样美妙的声音我第一次听到,它是通过什么乐器发出来的?
首先介绍的这位是音乐家 Mark Deutsch 和他发明的特制弦乐器 Bazantar:
Mark Deutsch从12岁开始就已经是以为很专业的音乐家,他在bass和锡塔尔琴上有着很高的造诣,也曾与非常著名的乐团合作,并独奏过锡塔尔琴。随后他开始钻研更为高深的音乐基础及乐器的一些制作工艺,并在1999年制作出了Bazantar且获得了专利。
Bazantar 整体像是个五弦贝司声,此外还配备了四个低音琴弦以及29个共鸣弦。它拥有超过五音阶的旋律范围内,而其共鸣范围涵盖四个八度。在五弦旋律,低音和共鸣弦之间的相互作用时共振编织出了一个意想不到的意境。如果你闭上眼睛静静聆听,就好像是来到了古老的城镇,亦或是在沙漠之中独自行走,别有一番意境。
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