基础系统
本作基本很沿袭了前作的主要系统设置,杰洛特的核心属性共有生命、体力、伤害、法印威力、护甲和肾上腺素6项。
生命
生命是杰洛特当前健康状况的具象化体现,受到伤害后会扣除相应数值,当生命值为零时杰洛特死亡。生命值会随时间自动恢复,在非战斗状态下的恢复速度更快。
体力
杰洛特使用法印以及施展格挡、闪避等动作都时会消耗体力,体力值过低则会无法使用法印。体力值也会随时间自动恢复,在非战斗状态下的恢复速度更快。
肾上腺素
肾上腺素在游戏中是一个相当于必杀技能量的属性,当杰洛特的肾上腺素槽攒满后,就能施展狩魔猎人的特殊能力,而根据玩家选择不同的战斗方向,拥有的特殊能力也有所不同。肾上腺素可以在杰洛特的剑击中目标、法印对目标造成伤害、或服用炼金药剂后获得,具体是哪种方式则根据玩家选择的战斗方向决定。
伤害
伤害是杰洛特物理攻击强度的体现,通常以一个数值范围来分别表示最小攻击伤害值和最高攻击伤害值。伤害高低取决于当前装备的武器以及杰洛特的能力。
法印威力
技能和药剂都能够增强杰洛特的法印威力,具体体现为一个威力增强百分比,随着法印威力的增强,除了战斗中的法印伤害会提高外,非战斗状态下使用法印的效果也会有所增强。
护甲
护甲即伤害豁免,代表杰洛特受到伤害所扣除的数值或百分比,护甲值越高,同等威力攻击下受到的伤害越低,游戏中的护甲值主要由护甲装备提供,另外昆恩法印和部分药剂也有能在一定时间内暂时提高护甲值。
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