电子游戏通常都会让一些我们看起来难似登天的事情,变的非常简单…… 比如通过声音来开启保险箱,或者完成一连串高难度动作。不过,有时候游戏中总有一些不能跳过的部分,比我们在现实中还要招人烦而且更难完成。接下来让我们了解一下这都是些什么破事吧……
爬上斜坡
现实里:你有爬过沙丘吗?那非常累人,但是这种斜坡再陡峭,你都能手脚并用地爬上去。普通的山路则更容易一些。
游戏里:让我们保守的说,如果游戏中一个斜坡超过45度,那你就无法突破了。你可以一只脚悬空地站在一个比你脑袋还小的邮箱上,然而却无法攀爬上一个45度 角的山。甚至还会让你像个破布娃娃一样摔个晕头转向!对于游戏中的爬山党来说,最大的乐趣就是找出那细微的不那么陡峭的地方,一点一点蹭上去。哦,还得小 心那看不见的空气墙。
罚球投篮
现实里:两脚站稳,略微屈膝,然后做几个深呼吸。让你的双眼凝视在那个篮筐上并将球抛投过去,在一个漂亮的弧线飞行轨迹之后,篮球网发出清脆的响声后进球。相信我,即便你不会打篮球,稍微熟悉一下也能将球轻松的扔进去。
游戏里:你坐着和现实里一样的事情,然后等着那个弧形的指示计量框出现,你得如同得了强迫症一样绝对剧中,左右各50%的地方按下按键。漂亮!又是一次帅气的进球。下次按键时就是这个节奏,不能早1秒也不能慢1毫。对,你还得注意那该死的延迟。
不要掉进坑里
现实里:如果你的双眼有着正常的视力,你便能目测出这个坑的深浅,这是上天赐予我们本能的空间感。虽然你的身体不一定有能力跳过去,但是你能轻易地识别出你大概能跳到什么位置。你甚至还能爬过去,虽然可能要肚皮着地弄脏衣服,但起码你过去了。
游戏里:啊,别担心……我们只是又一次回到了检查点。
开门
现实里:握住门把,旋转,然后开门进去。就这么简单,阿猫阿狗稍微学学都能掌握的技术。
游戏里:首先,你必须精确地对着门,站在判定为开门的区域。然后你需要按键和这个门进行“互动”,之后才会出现开门的动画。随着读取的开始,你回想起自己似 乎忘记拿房间里隐藏的药草时,绝望地看着到读完盘之后门的另一面,你被强行拉近一段过场动画。当动画结束之后,你发现如果想要回去拿到那个物品,唯一的方 法就是重新开始游戏。
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