6.只留一个存档
现今的大部分角色扮演游戏都允许玩家留有多个存档位。需要做个相当重要的抉择了?存个档,试试看会怎么样,不行就读档重来。不如试试看不再这么做了如 何?只留一个存档,这会让你对自己的每个决定和行动都无比谨慎。再也没有ctrl+z一般的后悔机会,也没有潜行时候的快速存档。纯爷们从不回头,堂堂正 正的面对自己的每个决定吧!
值得这么一试的游戏:任何一款有多结局的RPG游戏,任何一款有大量需要快速反应的潜入类游戏。
7.修改语言
很多游戏其实都是由非英语国家的制作人制作的。如果你准备进行二周目游戏,不如试试看换上游戏开发者的母语来进行游戏,或者是游戏中角色本身应该使用的语言。或许你会不经意间发现一个对自己胃口的声优也说不定,而且在字幕的帮助下,或许你会对游戏有更深层次的理解。
值得这么一试的游戏:《地铁》系列(俄语)、部分《刺客信条》(意大利语和法语),以及任何日式RPG和日式游戏。
8.限制旅行方式
大部分开放世界游戏都有着快速旅行的设定,只需要短暂的读盘时间就能够从地图一端迅速到达另一端并节省大量时间。但是,很多游戏中如果你禁用快速旅行的 话,就能得到显著地不同感受。同时,你还能限制自己的载具使用方式,比如在《侠盗猎车手》里你可以只用跑的或是骑自行车前进。慢一点前进,你就能发现除了 读盘画面以外的美景。
值得这么一试的游戏:任何开放世界游戏
9.“真正地”角色扮演
在玩儿角色扮演 游戏的时候,或许会因为知道了某些选项会给我们带来好处、或者好装备而去选择它,而不是因为你真的这么认为。所以,不如试试给自己的主要操作角色设定一个 复杂的背景故事吧。在开始玩儿游戏之前先写下这些内容。什么驱使着主角前进?他(她)的童年如何?他(她)有什么恐惧症么,或是害怕某种特定的昆虫?他 (她)是不是讨厌猫或非常喜欢猫?尽可能多的想一些偏门儿的细节设定,然后在开始玩儿的时候就全身心的投入到角色当中。这之后就不在是你在做决定了,而是 你控制的角色。这样的做法能让一款RPG变得不可思议的有趣起来,即使你已经打通过一次了。
值得这么一试的游戏:任何以剧情见长的(美式)RPG。
10.分享你的游戏过程
作为压轴的建议来说,这条可能显得有些奇怪。不过,来试试直播你的游戏如何。接上一个麦克风,开启直播选项然后开始玩儿游戏。这么做能给你带来的新鲜感 绝对会让你大吃一惊。突然之间,你需要开始为观众们表演游戏了,分享一些自己的心得,甚至从观众那里得到攻关建议,并且为那些没有玩儿过这款游戏的观众回 答一些问题。
值得这么一试的游戏:任何一款,真真的。
来源:电玩巴士 编辑:大天使
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