Superdata Research最新发布的数据表示,虚拟现实(VR)行业将在未来实现潜在增长。
该信息图的数字表示,VR硬件销售在2016年推动了15亿美元的收入,而目前电子游戏是软件销售的大头。到2020年,软件销售数字预计将会超过硬件,全球收入将达到近400亿美元。
目前,18岁以上美国人中,有32%知道VR,男性和女性18-34岁年龄组的VR用户分别为37%和26%。
Superdata Research最新发布的数据表示,虚拟现实(VR)行业将在未来实现潜在增长。
该信息图的数字表示,VR硬件销售在2016年推动了15亿美元的收入,而目前电子游戏是软件销售的大头。到2020年,软件销售数字预计将会超过硬件,全球收入将达到近400亿美元。
目前,18岁以上美国人中,有32%知道VR,男性和女性18-34岁年龄组的VR用户分别为37%和26%。
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