10.1 游戏中有没有公会的存在?由游戏本身来运作公会像是盗贼公会或是由玩家来运作?
都有。
10.2 有没有一些公会特有的功能?像是排名或是可以买公会会馆?
有的。
10.3 公会可以有制服或是特别的服装吗?或是在他们的盾牌上有自己的标记?
短时间内还没有这个计划。
10.4 如果我的公会变得很强大,会不会给我们一个特殊的任务?
会的,有时候我们会把一些任务交给强盛的公会。
10.5 EQ 中有政府的存在?是否有集团法令或是玩家可以有他们自己的政府?如果是,你们提供那些功能和项目?
在 诺拉斯 大陆没有唯一的统治者-有许多的国王、候爵、领主等等,他们掌管一个区域,统治并且施行他们自己所制定的律法。
10.5.1 玩家可以接管城市或是周围的土地吗?如果可能的话要如何运作呢?
我假设用你的规则使用暴力威胁或是之类的方式来接管一个世界。一个团队就可以砍杀非玩家人物,PK 玩家,还有“接管“一个世界。
10.6 公会间可以宣战而且战斗不会被中断或是阻碍吗?
这要看你们是选在哪里开战,公会战争发生在 街上是不会被警卫容许的。
10.7 游戏中有没有可以让新手和其他玩家认识的方法让他们一起去冒险?或是每个人都会在市中心然后自行谋生?
我们创造的这个游戏是强调合作和团队行动,然而,我们不认为我们可以强迫新进玩家或是其他人和别人一起行动。我们只能提供方法让他们认为这样事情会变得比较容易(实际的情况,在这个世界你可以和全部的人用“/tell“的方式来沟通,用“/gsay“来和你的团队讨论,和同一个团队的成员分享经验值,等等)。
10.8 在游戏中可以把公会用某些方法介绍给他人吗?
有的-你可以在玩家的姓名后面看到加注的公会名称。
10.9 可以独自一个人扮演一个有名的专门的公会或是玩家吗?也许是以专门对抗恶棍或让公会有一个特别的权利和公会会所?
可以。
10.10 有没有一个管道让玩家在游戏中透过某种全面通报的方式发布他们所要做的任务?
有的,可以透过线上布告栏。
10.12 有没有多种族的公会?
当然。观迎你创一个多种族公会。