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网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。
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关于战斗经验的计算
1_tl 2003.09.11 08:07 我要投稿
 
  很多人练级都比较在乎战斗经验的多少,升级的速度.
经过多次计算,我总结出一个公式,虽然我不敢非常确定,但公式在误差范围内还是正确的。
魔力中战斗一般都是团队战斗,计算比较复杂,

先看看单练的经验
◆单练一人打一怪:经验只和双方等级有关,
公式为 战斗经验=怪等级*(2*怪等级-自己等级+13)/2
◆单练一人打多怪:将每一只怪的经验分别计算,最后相加
◆团队战斗:先将单练经验计算出来,然后根据敌人数目乘以一定比例
双练:1/2,三练:2/5,四练:3/8,五练:4/11

举几个例子来说明
1。大家刚建人物时,打小石像怪1级是7点经验 (1级打1级)
1*(2*1-1+13)/2=7
2。哈洞单练,打一只怪是100左右的经验,打卡200
双人带练,打一只怪是50经验,打卡100 (9级打9级)
9*(2*9-9+13)/2=99
3。内心五练,打一只怪是300左右经验,打卡10只6000左右
35*(2*35-31+13)/2=910 910*4/11=330
35*(2*35-39+13) /2=770 770*4/11=276
4。炎洞单练,打一只怪有1100经验 (45级打46级的)
46*(2*46-45+13)/2 =1150
5. 昭3双练,打一只有1000-1300经验,打卡2000-2600
(50-60级打48级的)
48*(2*48-50+13)/2 =2640
48*(2*48-60+13)/2 =2160
6。冰洞五练,打一只有2000左右经验 (58级打58级)
58*(2*58-58+13)/2 =2059

注意:
1。如果公式计算值小于1,则修正为1
2。此计算公式只适合等级大于自己5级之内的,比自己超过5级的经验不加,反而递减(至于公式如何,就全靠大家了)

补充:
地球人都知道等级经验=等级的4次方 (阶乘符号为^)
现在假设人物等级为N,则升级所需经验=(N+1)^4-N^4=4*N^3+6*N^2+4*N+1
粗略计算时,可约为4*N^3+6*N^2,甚至为4*N^3,

当战斗怪=人物等级时,战斗经验=N*(N+13)/2,

那样我们计算一下,升级所需要打的敌人数目:
当练级地点敌人等级=人物等级时,升级所打的敌人总数则约为
(4*N^3)/(N*N/2)=8*N

1级打8只,上面是估计当然不准
10级打80只,在哈洞练打10次全场敌人(8个)
20级打160只,在狗洞练打20次全场敌人
30级打240只,好像找不到28-29级的敌人
40级打320只,在内心练打32次全场敌人(内心10个)
.....................
N级就是打N次全场了(这个结论感觉还不错)
但是全场敌人很难出现,基本上就N-2*N次左右吧
级越高越时间越长了........

写的有点乱..........下次努力
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