自此,河洛工作室一发不可收拾,开始了他们伟大的“三部曲”之旅,小虾米之后,又有了东方未明。
2001年,智冠科技旗下的河洛工作室制作的《武林群侠传》横空出世,该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度,故事设定也接续《金庸群侠传》,自此,河洛工作室建立了属于自己的“武林”。
2002年,河洛再接再厉,游戏的范围突破了金庸和他的武林,来到了拥有众多粉丝和广阔影响力的三国时代,《三国群侠传》再次掀起了高自由度RPG的高潮,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。
游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可,这也开了搜集类RPG的先河。
但在河洛走到业界巅峰的时候,也是他们离开智冠科技的时候,在“群侠三部曲”完结之后,河洛工作室就离开了智冠,他们成立了东方演算,从此成为了独立的游戏制作公司,其实从严格意义上讲,《三国群侠传》属于东方演算的作品,和智冠科技已经没有什么关系了,但悲剧的时候,从这时候开始,国产单机的大崩盘时代也来临了。东方演算在巅峰之后迅速倒闭,河洛工作室,也成了江湖上的记忆和传说。
在这期间,花谢花开,潮起潮落,仙剑奇侠传已经出到了正传第六部,西山居早早去做了剑网三,国产单机的声誉一落千丈,各路大神无非借着情怀在次世代游戏浪潮中捡一些残羹冷炙苟延残喘,无数骨灰级玩家也只能在夜深人静的时候一遍一遍继续撸着《群侠传》的各类Mod,根本没有想过,河洛和他的《武林》有一天会卷土重来。
2014年3月31日晚11点,河洛工作室宣布重组成功,并开始着手准备开发《武林群侠传》续作。现改名《侠客风云传》,预计2015年夏上市。这是一个普大喜奔的事情,大家没有想到,十多年之后,风流云散物是人非,小虾米徐老师还会有这样的热情去做当年没有做完美的事情。
事隔20年,重出江湖,怎么也是一件惊天动地的大事。徐昌隆表示,这事情要追溯到某年春节假期,他无聊在家试著Google了《武林群侠传》的关键字,引导到了中国百度贴吧,看见对岸网友们层层叠加的讨论热度,当下除了带著些许不解之外,更意外的是,这个在台湾早就几乎被遗忘的老作品,竟然还有一定的活跃度!
“我看到的或许只是对岸单机玩家的一小部分,但对我而言,看见的是感动。”机缘巧合的,近年遇到了投资方,年轻的游戏梦再次燃起,见机不可失,便决定重振河洛工作室。
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