Rovio的成立可以追溯到2003年,当时来自赫尔辛基理工大学(Helsinki University of Technology)的学生Niklas Hed,Jarno Vä;kevä;inen,以及Kim Dikert参加了由诺基亚、惠普赞助的手机游戏开发比赛,并凭借一款实时多人游戏“卷心菜世界之王”一鸣惊人。这三人最后成立了自己的公司并且将卷心菜世界之王出售给了Sumea(现在的Digital Chocolate),并更名为鼹鼠战争,成为第一个商业化的实时多人手机游戏。
2005年1月,Relude收到第一份天使投资,公司更名为Rovio,公司转型为一家成熟的2D Java游戏开发商和发行商。最初游戏涉及的题材包括生存、策略以及RPG游戏。2005年9月,Rovio推出了其一系列大作包括Darkest Fear(漆黑惊栗)以及War Diary: Burma(战争日记:缅甸),一经推出,其创新的游戏设计便获得评论家的一致好评。
2006年1月,Rovio收购Pixelgene——一家赫尔辛基的3D手机游戏开发商。随着公司同时具有2D和3D游戏开发能力,Rovio开始拓展并在开发自己产品的同时承接手机移动平台游戏外包。第一款外包的作品——《极品飞车之卡本峡谷(手机版)》(极品飞车10)由EA公司在2006年10月发布并获得了Pocketgamer的奖项。2007年,承接到的制作并发布的游戏包括Burnout (EA), SWAT: Elite Troops (Vivendi Universal Games), Collapse Quest (Real Networks)等。
2008年,Rovio开发了基于诺基亚N-Gage平台的游戏Bounce Boing Voyage(蹦蹦球大冒险),同年,Rovio还发布了Totomi的Flash版本以及Iphone版本。
2010年,其发布了公司迄今最为成功的作品之一——《愤怒的小鸟》