多重职业体系
不要仅仅认为《神迹》的职业体系在只分为力士、丹士、术士三职业--在你初出茅庐还在为自己衣食之事忙碌奔波时,于天空中划过御剑而行的剑仙的身影,常常会让你心生艳羡,而突然破土而出的恶魔,又让你惊诧于强者的出现……[全文]
战斗动作功夫化
如果说《神迹》中九天十地的世界观给了你如神话电影般的奇幻感,那么在这款即将推出的贺岁大作中,武侠动作元素同样必不可少--可以这样说,你甚至可将这款游戏当做武侠功夫电影来欣赏。[全文]
骑乘系统初探
2003年12月,作为盛大网络的首款3D贺岁之作,《神迹》独特的骑乘系统将带给你新的选择,不只是骑马、御兽,你还能驾凤翱翔或者背老婆走路……还有规模浩大的骑战,浓情蜜意的双人骑马,也将在《神迹》中一一实现![全文]
最真实的一吻定情
很多时候里我们都为心中的绵绵情谊无法表达而颇有遗憾,在网络里我们无法手手相牵,更不可能凭借定情一吻去印证一份刻骨铭心。为了这个游戏中被期待了很久的交互动作,研发中心每一个成员无数的心血和努力都在这最温馨的一刻得到了回报。[全文]
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