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04.4.27 |
6月18日二次内测 |
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·《暗黑》——曾经的挚爱 永恒的经典·
从1999年到2003年,在所有2D的网络游戏中都是遵循《暗黑》为模版而设计并制作。《暗黑破坏神》它的本质已经不单单是一款游戏,它更成为了一种文化,一个概念,《暗黑破坏神》当之无愧属于游戏史上的一个里程碑。它在游戏史中,写下了光辉的一笔!
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·众多网游对《暗黑》粗制滥造的借鉴·
目前国内运营的网游已超过200款,如此之多的游戏当中,无数的游戏在系统、技能以及装备等等和《暗黑》有着很多相似点,这些游戏把《暗黑》的技能和其他一些设定进行了模仿。但这些模仿了《暗黑》特色的新产物并没有表现出模仿《暗黑》中的特色和卖点,也没有体现出它自己的亮点和与众不同。
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·《科隆》的精彩让我们犹如身在暗黑·
《暗黑》在无数玩家心中都是最为经典的!而现在《科隆》以建立在3D技术上更具表现力的展现了网络版的《暗黑破坏神》。《科隆》有着《暗黑》共同的特点,华丽的画面,多达3000多个地牢,武器装备的镶嵌,这些都是《暗黑》玩家所熟悉的。而《科隆》则使用更具表现力的重现了《暗黑破坏神》这款富有互动性和娱乐性的经典大作。
《暗黑破坏神》的经典和伟大,是没有任何一个游戏可以超越的,而现在《科隆》出现了,它有更好的画面、更强的互动性、以及更完善的系统设定,同时也更人性化,重现了《暗黑》这款经典大作,以网络版的形式再次出现,
《暗黑》它又回来了…… 观看全文>>>>> 发表评论>>>>> |
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《科隆》世界的精彩,从下面几篇资深玩家撰写的测评文章可以略见一斑……
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