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面对《暗黑》众多网游粗制滥造的借鉴
http://games.sina.com.cn 2004-06-07 14:33 新浪网友

  《暗黑破坏神》的成功,成为了游戏界中的经典,而这部经典作品也为如今的网络游戏提供了很多借鉴的地方,几乎《暗黑》所有的设定都被模仿到了当今的网络游戏当中。例如技能树、魔法、职业、装备等等,《暗黑》在游戏史上无疑是个里程碑,为将来游戏的发展奠定了基础,说《暗黑破坏神》是一部伟大的作品是不容置疑的。

  目前国内运营的网络游戏已经超过200多款,在如此之多的游戏当中无数的游戏,在系统、技能以及装备等等和《暗黑》有着很多相似的地方,这些游戏把《暗黑》的技能和其他一些设定进行了模仿。但这些模仿了《暗黑》特色的新的产物,在这些产物当中并没有表现出模仿《暗黑》中的特色和卖点,也没有体现出它自己的亮点和与众不同。

  在这些产品中有的表现出粗糙的画面,单调的色泽显的灰蒙蒙,豪无生气。背景与场景的感觉就像是黄纸上涂鸦,并没有什么视觉效果可言,人物的释放魔法也同样如此,画面粗糙,没有丝毫质感。在《暗黑》中人物穿戴上装备后,画面显示也会跟着改变,而在这些游戏当中,穿上衣服的人物都并无任何变化。由此可见这些游戏在制作中的粗糙和产品的低劣,实在很难让广大玩家高看一眼。

  在职业技能上,例如火系和冰系的一些技能,在《暗黑》中可以用华丽来形容,但是出现在这些模仿《暗黑》的游戏中只能用粗糙来诠释。魔法的表现力和效果上来看,很难在看到有类似《暗黑》当中的华丽和震撼的魔法施放效果。欠缺概念和创意,一味模仿和换汤不换药是当今市场上游戏的弊病。

  职业上来看,在此类游戏中存在着严重的不平衡问题。最为常见的便是法师和道士压倒性的强过战士,或是战士没有悬念的强过法师。于是,便出现了大批玩家的强烈不满和抵触情绪。而游戏产品,也出现了修改不断的局面。在这类游戏中的玩家可以做的无非就是练级和恶意PK,豪无游戏性和娱乐性可言。在《暗黑破坏神》中技能和职业的平衡性,任务和练级紧密的相配合是《暗黑》的一大特色。职业设定的平衡,合理则是《暗黑破坏神》之所以被誉为伟大所不可缺少的因素之一。

  再谈装备,在《暗黑破坏神》中,普通、绿色、黄金和暗金等上百套装备,各个职业都有着华丽的装备,而且还有镶嵌系统,独具特色的镶嵌入其他物品来增强装备本身等级和属性。而当今大多数的产品在装备系统上的体现,大多采取了单一路线的概念,装备单一。过分的突出了装备的优越性,霸主地位。于是出现了一种装备走天下的情况。这种情况的发生,对于一个游戏来说是单调的,枯燥乏味的,也是不合理的。

  这类游戏还有最大的一个问题,那就是安全系数较低。私服的泛滥,各式各样的外挂肆虐成了毁坏这类游戏平衡和娱乐性的最大因素,使无数玩家的努力转眼之间付诸东流,于是出现了各类社会事件。因这些游戏里延伸出来的事物,而引发了一系列的事件并在社会上造成不良的社会影响,成为社会不安定因素之一。

  我们需要有内涵,有创新的游戏。不需要刻意模仿《暗黑》并模仿的牛头不对马嘴,粗制滥造的低劣产品。《暗黑破坏神》是无数玩家心中的王中之王,《暗黑破坏神》是特别的,无与伦比的。因为它是永远的《暗黑破坏神》。

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