郭美美说:

“献上我代言的大型网游主题曲,据说已上线两天了。”
“献上我代言的大型网游主题曲,据说已上线两天了。”    不久,郭美美在其微博上宣布进军游戏圈,并为网游录制了主题曲,引起了网友们的议论。“郭美美事件”稍稍平息,便有网游厂商找上门来请她代言?近日,郭美美为网游演唱的主题曲《红颜天涯》在网上曝光。
    9月11日,郭美美又在微博上宣称,自己为网游录制的歌曲名为《红颜天涯》,并放出了歌曲的试听,而她本人还借用“9·11”事件十周年表示了自己将要从头再来。详细>>

还有完没完了!

虽然瘦了也别随便卖萌啊...→_→

芙蓉姐姐说:

“求推荐一个英雄玩。。(*^__^*) 嘻嘻”
“求推荐一个英雄玩。。(*^__^*) 嘻嘻”    日,芙蓉姐姐在《英雄联盟》的百度贴吧发帖,求玩家推荐个英雄给她玩。虽然人气不如以前火热,但该贴还是受到了近千名玩家的关注。有玩家出谋划策,帮助芙蓉姐姐挑选英雄,也有玩家认为这是芙蓉姐姐意欲再战游戏圈的信号,是在投石问路。
    芙蓉姐姐在帖中还与玩家进行了互动,声称自己很喜欢英雄龙龟,“我觉得那个王八好萌啊,就买他了”,而目前正玩的是凯南,芙蓉姐姐称“可有意思了”。详细>>

史玉柱说:

“为了保证农村留守未成年儿童不沉迷网游,决定暂停网游下乡计划。”
“为了保证农村留守未成年儿童不沉迷网游,决定暂停网游下乡计划。”    网游下乡”是巨人网络CEO史玉柱再造的新名词。2011年9月5日,史玉柱宣布将发起针对农村市场的国内首个“网游下乡”计划,投入上亿元,采取玩网游就送化肥等方式,试图将巨人旗下游戏拓展进五、六线农村市场。
    9月7日消息,据内部人士透露,巨人网络《征途2》“网游下乡”项目出现转折,史玉柱发布内部邮件紧急叫停该计划,称目前网游下乡的时机仍不成熟,农村的监管环境比想象中困难。为了保证农村留守未成年儿童不沉迷网游,决定暂停该计划。
    然而,9月13日一批关于《征途2》走进农村的网游下乡素材却被网民曝光。从这批图片素材可见,巨人地推团队走进江西省赣州市“清源村”做试点与调研。清源村也是《征途2》游戏中新手村的名字,即所有新玩家进入游戏接触的第一个游戏场景名。详细>>

到底是要闹哪样呀...

这话是您美籍人士能说的么?

陶宏开说:

“就算网游下乡也需要国家牵头。”
“就算网游下乡也需要国家牵头。”    对近期网民热议的《征途2》网游下乡计划,著名教育家、华中师范大学特聘教授陶宏开近日接受报纸采访时强调,网游下乡计划不应该由《征途2》一款游戏发起,如果要做应该由国家相关部门牵头。
    陶宏开近日接受报纸采访时,再次强调了他对网络游戏的抵触,他表示:“我们做的第三次青少年网游调查显示,网游正在降低一代中国青少年的素质。”他还特别强调,网游下乡不应该是由一家企业独自坐,“就算网游下乡也需要国家牵头”。详细>>

美国高编说:

“《愤怒的小鸟》害美国企业年损失15亿美元。”
“《愤怒的小鸟》害美国企业年损失15亿美元。”    大西洋月刊》高级编辑阿莱西斯·马德里加尔(Alexis Madrigal)近期撰文指出,由于员工上班时间玩《愤怒的小鸟》游戏,美国企业每年将因此损失15亿美元。
    根据马德里加尔的计算,每天全球玩家花费在《愤怒的小鸟》上的时间为2亿分钟,每年即为866666667小时。如果其中的5%是美国人在工作中花费的,那么每年美国企业员工在工作中浪费的时间就为43333333小时。以美国智能手机拥有者平均小时工资35美元计算,这相当于一年浪费15.17亿美元,而《愤怒的小鸟》开发商Rovio估值为12亿美元。详细>>

是说把他们卖了也赔不起么?

不支持flash

只有头飞来飞去的好带感啊...

山寨游戏开发商说:

“我们并不期望它有成功,不过可以确信的是它可以给印度带来些影响。”
“我们并不期望它有成功,不过可以确信的是它可以给印度带来些影响。”    近印度一个公司开发了一款叫《Angry Anna》的游戏,无论从名字还是游戏模式都山寨了当下火热的《Angry Birds》,开发商Geek Mentors Studios希望借助于“小鸟”巨大的影响力以帮助印度社会活动家、政治家安纳·哈扎尔(Anna Hazare)推进他的反腐败运动。
    在游戏里,以安纳为首的反腐败运动成员即是“小鸟”,政府官员们则扮演了“绿猪”的角色,游戏模式与《愤怒的小鸟》相比无太大区别。《Angry Anna》是一个网页游戏,目前已经吸引了大量的印度玩家在网上游玩。开发商表示,这仅仅只是一次有意义的尝试,可以表示他们对安纳·哈扎尔所引领的反腐运动的支持。详细>>

外国教授说:

“在暴力血腥的游戏中植入广告,不但起不到广告效果,还会有损企业形象。”
“在暴力血腥的游戏中植入广告,不但起不到广告效果,还会有损企业形象。”    戏内植入广告已经屡见不鲜,不过近日却国外有专家研究表明,在暴力血腥的游戏中植入广告不但起不到宣传效果,还会有损企业形象。
    美国德州大学的Seung-Chul Yoo教授和Jorge Pena副教授近日在科学杂志发表论文,称在含有高度血腥、暴力内容的电子游戏中放入植入性广告,起不到广告商预期的宣传作用,因为玩家很难想起它们,还可能适得其反造成玩家的反感,相反在没有血腥内容的电子游戏中植入广告才可以起到宣传作用。详细>>

也是,谁也受不了在厕所看到食品广告...

新浪微博说: