2003年,网易《梦幻西游》商业运营并在数年后依然创造在线神话;2005年,暴雪《魔兽世界》横扫大陆地区,并引发3D网游热潮。3D MMRPG和2D回合交相辉映一时间令诸多业内人士感慨:未来的世界是属于3D的,夹缝中的2.5D很快就会被湮没在历史中。然而五年过去了,2.5D始终坚挺。这些年来,2.5D网游始终占据着中国网游的半壁江山,而今年更有《斗战神》、《风云传奇》等2.5D作品推出。可以说,2.5D网游是3D与2D的结合,它有着固定视角及优于2D游戏画面的优势,并以其独有的特色存在于市场中。或许,2.5D的时代才刚刚到来……
2001年韩国网游制作技术领先全球,由于文化差异较小,韩国产品开始大量进入中国市场。《千年》、《红月》、《龙族》、《传奇》,在回顾历史的时候,老一点的游戏人都喜欢把这4款游戏并列来说,这是第一波进入中国的韩国2D网游。
代表作——《传奇》:作为国内运营时间最长的经典网游《传奇》,如今开枝散叶成就六款系列大作,拥有不计其数的粉丝。虽然如今回过头来看这款游戏的画面,精细度上略显粗糙,但是画面的风格以及其玩法在这十年来被无数游戏公司争相效仿,对于2D网络游戏的发展绝对是一块“重量级”的奠基石。
2.5D游戏是3D与2D的结合,它有着固定视角及优于2D游戏画面的优势,游戏非常适合电脑配置不高、对3D游戏无法适应但又追求游戏画面的玩家。正因为有着这样的优势,所以虽然目前2.5D游戏还未占据主流市场,但是国内相当多的3D游戏在制作时设计了可以固定视角的功能,以满足部分玩家的需求。
代表作——《天龙八部》:《天龙八部》尽管在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势,但凭借社区功能完善、重视互动、砸宠物、PK等特色带动着在线人数的上升,也最终促成了搜狐畅游的成功拆分上市。《天龙八部》也成为2.5D类网游的代表作之一。
2002年一款名为《精灵》的3D网游横空出世,瞬间吸引了玩家的目光,而在2003年后中国有大量的新兴网游厂商开始尝试自主研发3D网游,高涨的研发热情加上市场的空缺使得这个时期涌现出了一大批或大或小的国产3D网游。
代表作——《魔兽世界》:从2005年开始,中国3D网游市场无论从产值、玩家数量还是受厂商重视等方面都开始超越2D网游,但想成为“叫好又是叫座”的佳作却很难,唯独《魔兽世界》首个达成了“叫好又叫座”这个成就。这款游戏不仅风靡全球,更是深深影响了此后的3D网游。
要说2.5D的悲观论之所以能够被很多人坚信,其最大的根源肯定是3D。作为理论上“更优秀”的技术,3D取代2.5D似乎是指日可待的事情。然而事实真的如此吗?下面让我们来详细比较下2.5D和3D,看看两者是不是真的那么“水火不容”!
游戏题材
游戏背景
游戏引擎
要说2.5D的悲观论之所以能够被很多人坚信,其最大的根源肯定是3D。作为理论上“更优秀”的技术,3D取代2.5D似乎是指日可待的事情。然而事实真的如此吗?下面让我们来详细比较下2.5D和3D,看看两者是不是真的那么“水火不容”!
比起3D复杂的操作,2.5D稳定的视角带来的是无与伦比的动作视角,方便玩家战斗。
因为是2.5D的引擎,所以能够带来更加流畅的画面风格,对于喜欢影音享受的玩家具有极大的魅力;
中国文化源远流长,2.5D游戏的内容能够有非常充分的底蕴,给玩家长久驻守的理由;
多元化的游戏模式给游戏玩家带来的不仅仅是玩法,更是与人沟通的全新天地。
关于国内2.5D网游一直都存在着巨大的争议,这个在国外从未出现过的名词曾被国内炒得火热。目前,国内的2.5D网游除了《天龙八部》等少数几款作品取得了骄人成绩外,其他多数产品并不令人信服。
但不得不承认的是,2.5D有着其存在的优势及喜爱此类画面的用户,市场上缺少成功作从另一个角度来看,或许也代表着该细分领域还有待挖掘的空间。
据悉,网易去年上线的《倩女幽魂》成为其最卖座的新品,而2012年更有《斗战神》、《风云传奇》等多款2.5D网游的推出。2.5D时代是否刚来临?