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游戏网络

可提供多少玩家加入游戏:
可提供4~8名玩家同时进行同一个游戏

采用的网络架构模式:
采用Hybrid Mode,在Lobby Server的部分使用Client\Server的方式。

如何处置新加入的玩家:
当进行中的游戏,玩家人数不满四人时,新玩家获得许可,可选择进入正在进行中的游戏。

Game Server的使用期限:
Lobby Server会一直存在于网络之中,但玩家游戏进行的Server随玩家游戏的结束,亦即结束。

档案的储存:
游戏分为单机可玩及网络多人可玩
在单机的部分,玩家的游戏数据文件储存在本身的机器上,单机的游戏资料无法与网络互通。
在网络多人的游戏资料,储存在官方网站中的Data Base中,其中包含,玩家姓名,ID,序号等等相关的资料,在游戏内容资料提供玩家可以储存三个人物的Data。

Lobby Server 提供玩家的服务

玩家间的交谈---聊天室的功能
选择加入等待进行的游戏

玩家可依不同的方式表列出所要加入的游戏,可由联机状况,游戏等级,玩家人数,职业等等,或是游戏的需求。
开启新的游戏,等待他人的加入
玩家群组的组成
找寻旧识的玩家
档案的更新与下载
专属会员的服务