部队 |
体积 |
|
|
|
装甲
|
生命点
|
对地
攻击 |
对空
攻击 |
攻击
间隔 |
射程 |
攻击
方式 |
视野 |
建造
时间 |
战列舰 |
L |
8 |
400 |
300 |
3 |
500 |
25 |
25 |
30 |
6 |
3 |
11 |
160 |
运输船 |
L |
2 |
100 |
100 |
1 |
150 |
0 |
0 |
- |
0 |
0 |
8 |
50 |
火焰兵 |
S |
1 |
50 |
25 |
1 |
50 |
16cs |
0 |
22/
11 Stim |
1 |
2 |
7 |
24 |
特工 |
S |
1 |
25 |
75 |
0 |
45 |
10c |
10c |
22 |
7 |
1 |
9/
11 upg |
50 |
巨型机器人 |
L |
2 |
100 |
50 |
1 |
125 |
12 |
20e |
22 |
5/8
Air upg |
1Gnd/
4Air |
8 |
40 |
机枪兵 |
S |
1 |
50 |
0 |
0 |
40 |
6 |
6 |
15/7.5
Stim |
4/
5 upg. |
1 |
7 |
24 |
导弹塔 |
L |
0 |
100 |
0 |
0 |
200 |
0 |
20e |
15 |
7 |
0 |
11 |
30 |
科技球 |
L |
2 |
100 |
225 |
1 |
200 |
0 |
0 |
- |
0 |
0 |
10 |
80 |
工人 |
S |
1 |
50 |
0 |
0 |
60 |
5 |
0 |
15 |
1 |
0 |
7 |
20 |
(Siege模式)坦克 |
L |
2 |
150 |
100 |
1 |
150 |
70es |
0 |
75 |
12 |
5 |
10 |
50 |
(Tank模式)坦克 |
L |
2 |
150 |
100 |
1 |
150 |
30e |
0 |
37 |
7 |
3 |
10 |
50 |
秃鹰战车 |
M |
2 |
75 |
0 |
0 |
80 |
20c |
0 |
30 |
5 |
2 |
8 |
30 |
幽灵战机 |
L |
2 |
150 |
100 |
0 |
120 |
8 |
20e |
30Gnd/
22Air |
5 |
1Gnd/
2Air |
7 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
医生 |
S |
1 |
50 |
25 |
1 |
60 |
0 |
0 |
|
0 |
0 |
9 |
30 |
Valkyrie战舰 |
L |
3 |
250 |
125 |
2 |
200 |
0 |
5es |
64 |
6 |
1 |
8 |
60 |
攻击间隔 表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间
攻击增加 指每升一级增加的伤害
Gnd 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
Air 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
Upg 指升级后发生的属性改变
红色 表示只在母巢之战中有效
象导弹塔这样的静止的炮塔检测的范围为7。 象科技球这样的移动单位的检测的范围为11。这都是和视野范围不相关的。
攻击:
E 表示爆炸式攻击(对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害)
C 表示震荡性的和等离子伤害式的攻击(对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害)
S 表示飞溅式伤害,对爆炸范围内所有单位都造成伤害
注释:
B 表示生物性的
D 表示可以检测隐形或钻地部队 units
SA 表示具有一种或多种特殊能力(即法术师)
T 表示运输
W 表示工人
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