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              部队参数表

[见人族统计虫族统计]


单位t

大小




铠甲

生命点数

护罩

对地攻击力

对空攻击力

攻击
间隔

射程

攻击增加

视野

注释

建筑
时间
仲裁者 L 4 100 350 1 200 150 10e 10e 45 5 1 9 SA 160
执政官 L 4 100 300 0 10 350 30s 30s 20 2 3 8   20
航空母舰 L 8 350 250 4 300 150 6 6   8 1 11   140
龙骑兵 L 2 125 50 1 100 80 20e 20e 30 4/6
升级后.
2 8   40
高级圣堂武士 S 2 50 150 0 40 40 0 0   0 0 7 B,SA 50
探测者 S 1 25 75 0 40 20 0 0   0 0 9/11
升级后
D 40
光子炮 L 0 150 0 0 100 100 20 20 22 7 0 11 D 50
探测器 S 1 50 0 0 20 20 5 0 22 1 0 8 W 20
轰击甲虫 L 4 200 100 0 100 80 100s/
125s
升级后
0 60 8 0 10   70
侦察机 L 3 300 150 0 150 100 8 28e 30Gnd/
22Air
4 1Gnd/
2Air
8/10
升级后
  80
运输机 L 2 200 0 1 80 60 0 0   0 0 8 T 60
狂热者 S 2 100 0 1 80 80 16 0 22 1 2 7 B 40
海盗船 M 2 150 100 1 100 80 0 5es 8 5 1 9 SA 40
黑暗执政官 L 4 250 200 1 25 200 0 0   0 0 10 SA 20
黑暗圣堂武士 S 2 125 100 1 80 40 40 0 30 1 3 7 B 50


  攻击间隔:表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间
  攻击增加:指每升一级增加的伤害
  Gnd:指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
  Air:指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
  Upg:指升级后发生的属性改变

  红色表示只在母巢之战中有效

  象光子炮这样的静止的炮塔检测的范围为7。
  象探测者这样的移动单位的检测的范围为11。这都是和视野范围不相关的。

攻击:

E 表示爆炸式攻击(对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害)
C表示震荡性的和等离子伤害式的攻击(对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害)
S表示飞溅式伤害,对爆炸范围内所有单位都造成伤害。

注释:

B表示生物性的
D表示可以检测隐形或钻地部队
SA表示具有一种或多种特殊能力(即法术师)
T表示运输
W表示工人


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